indienova.com/game/blood-of-calamity
属性提升 您可以选择使用从战斗中获得的 TP 来提升哪些统计数据以及角色的哪些能力你会选择增强。……提升属性的程度会影响您最终将学习的技能(Kiho),因此明智的做法是对其分布采取平衡的方法。……任务 在 Hoshu Washin 的许多城镇和村庄,有很多人需要您的帮助
indienova.com/u/roshiniya/blogread/35556
DND世界开启自己的故事,希望是半开放的架构。……全权有自己手工打造,但目前绘画基础一般,只能一点点提高,最好情况一个礼拜完成一个角色。……主要角色有三种死灵法师、巨剑骑士、拾金者,但第三个角色还没想好具体内容和游玩机制是什么,在之后再想想看吧
indienova.com/game/sleep-tight
好好睡。发行日期:2018-07-26。……所以你白天要用枕头、沙发垫和家具来搭建“堡垒”,升级你的玩具枪和水枪,管理好弹药,并准备在夜间迎来一波波怪兽的攻击……,目标就是活过尽可能多的晚上
indienova.com/game/revhead
你有个朋友叫查利,他正忙着建造赛车。他需要你的帮助,他邀请你去澳大利亚。……于是,你开始了在澳大利亚的一个小村庄的旅程,在那里,唯一能够得到承认的方式,就是最快和最好的建造一辆赛车并用它来获得比赛的胜利……你有查利,他的专长和他的车库。剩下的由你决定!
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452
哪些机制是有趣的,哪些机制不好? 不同机制之间的叠加。 谜题难度。谜题可解性。程序化制作。……如果你要为你的解谜游戏设计规则,我觉得最好的入手点就是物理规则,你可以从物理规则入手做进一步抽象,逐渐达到你想要的层次……不要在一关里面放特别多的元素,最好就是几个经典款,ABC,好了,这一关搭配一个D,那一关搭配一个E
indienova.com/groups/post/99979
至于手机端的纯文字游戏,有一款很成功的游戏叫做《生命线/lifeline》,所以对于把一个类似《极乐迪斯科……》的游戏搬到手机平台,我认为是有可能的。……诚邀志同道合的伙伴一起讨论,最好是开发工程师或是有剧本编写经营的伙伴
indienova.com/game/penumbra-requiem
游戏中你会遇到一些失散已久的朋友,不过他们不都是值得信任的,哪些是真相?哪些是骗局?……你的直觉关系到能否生存下去。……不同于前两作的销售方式,安魂曲将不会出现在商店货架,而是以网络下载的形式销售
indienova.com/steam/game/2607530
限定头像+头饰自选包「仰睡系列」礼包内容: 1. 追加限定头像:「无形之魂」2.……追加限定头饰自选包「仰睡系列」:可从4个限定头饰中自选1个3.
版本:Early Access
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