Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-M:具体是什么类型的呢?……-Z:在决定游戏机制的时候吧,国内很多时候都是头脑风暴一阵,争执不下以后由队长一脑袋决定。……面试开始之后先是问我拿了简历,又让我给她看一下护照(来确定是本人),之后根据简历进行提问了

我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

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想象一下,有一座城堡,你的宝宝可与里面的一切互动。做晚餐、化妆、装饰阳台、举办舞会等尽情玩乐。……试着点一下城堡入口的两个独角兽。- 参观厨房,看看可制作的所有美食。……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法吗?!

齐航 ●─●:大江湖要延期啦!(手动狗头保命)

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大江湖之苍龙与白鸟计划延期到2021年4月左右,把情况跟关注我们的朋友简单说明一下,希望大家多多理解……各位朋友大江湖之苍龙与白鸟计划延期到2021年4月左右发布,担心大家搬砖脸,简单说明一下,多多理解1……STEAM试玩版发布,只不过第一次发布不是很熟悉,我和程序大哥随便写了个1225发布,没想到埋了个大雷

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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发起:xuanhu 最近和很多独立游戏团队接触过后,发现大家基本都往steam一条道上,开发周期长风险大……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 广告变现的模式暂时不需要,已加。……xuanhu#0 2231355447大佬属于覆盖哪一个面的求唠 spardanviro: 看了你这条改变了我的思路

GameSide Studio:关于超硬的Project C

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所以还是言简意赅一下。Project C需要暂停更新几个月了。……Project C的全名叫:超硬核弈术,4月时已提交了商标注册,顺利的话10月就能注册成功。……然后有一段时间有人有人来。今天一看居然还有101人。真的很感激各位的留守

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

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而2D就不一样了,我觉得我画出的示意图有那味,足够了。……《逃离方块》整系列都没有炫酷的粒子特效和流畅的人物动画,甚至他可能只是旋转几下图片,闪一下,都能触动玩家神经……3.核心玩法探索之前的3D版demo,主要是对话,互动少。核心的沙盒疗法没有探索

小组帖子:indie talk:GGJ 2018,你参加了吗?

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如果有的话,不妨与大家分享一下这次活动的经历、感想以及你在GGJ中创作的作品吧~目前站内有关本次GGJ……ketoo007: 我是最后一张在旁边抱肩膀装淡定的那个人^ ^ 5568: 0-0新来的dd Oncle

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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堂邑父:哈哈,不愧是你,一下就猜对了。堂邑父:Haha! Spot on!……\n 这种缘有一个专门的称呼,你知道是什么吗?……而前后文限定必须就着某些话题的,比较难

大日如柴:blood card个人评测

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还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次,是什么鬼……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4获得8护甲的东西,2……个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4一下

orochi2k:开发日志#90 繁忙的一周,但是,至少我们有了更多的家具

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到底是什么样的白痴会在一周里同时去干这两件精疲力尽的事情?对,就是我了。……(✺ω✺)(当然,剧透一下,钢铁雄心4的最高领导人Arheo同学上周也同时干了类似于这样的两件事。……于是,我顺便给游戏里加入了一些新的家具

版本:Early Access


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