小组帖子:本人深圳u3d程序, 寻求组织

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3:想做2D游戏,前端没问题,简单的后台也可以。4:晚上、周末基本都可以

无有时代:Steam上传游戏后下载不了任何文件,有人碰到过吗(已解决)

indienova.com/u/a630042336/blogread/32908

没下载到任何游戏文件,哎呀一下愁得我呀……有人碰到类似问题吗,新手第一次搞steam,现在我该怎么

茶多酚:建筑好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34410

我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲

Ucopia(UCOPIA)

indienova.com/steam/game/3390890

成为朋友的二,会迎来怎样的故事和结局……?……注意:这个游戏包含对现实问题的谴责与说教意味,以及其他可能使不悦的内容

《再见 Once Again》:一场母与子的告别

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然后闭上眼睛,好像是睡着了。”……突如其来的离开往往无法让人郑重地告别,有关它的记忆会在日后不经意地浮现,刺痛的神经。……他迷迷糊糊地躺在床上睡着了,醒来时桌子上却多了一块蛋糕,原来今天是他的生日

这么美的游戏还需要玩吗?

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它的美甚至到了 —— 该怎样讲,看看就好的程度。……它的美甚至到了 —— 该怎样讲,看看就好的程度。……幻境一般的场景让人感觉似曾相识又匪夷所思,让人自然而然又非常真切地产生了“哲学三问”的困惑

简易三国志(Simple Sanguo)

indienova.com/steam/game/2892510

虽然界面效果简化,但我尽力战场内容丰富:兵种的配合、阵型的组成、地形的利用、天气的变化、时机的把握、……如果刘备守住了徐州会怎样?如果关羽守住了荆州会怎样?如果诸葛亮穰星成功会怎样?……虽然已经缺少了新鲜感,但群战真的打起来,依然可以我这个开发者觉得饶有兴致

流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/17705

3、游戏内容过多,或者有无法跳过的开头剧情,记得给审核人员提供多几份存档,或者一些作弊码跳过剧情。……毕竟多点玩,也能知道自己目前力所能及的范围内还能有哪些提升。……但后续也会继续保持优化更新,通过玩家的反馈以及社区的协助,游戏变得更有趣

心智:视丘之径(MIND: Path to Thalamus)

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环境的改变将不断推动故事情节的发展,而游戏的核心理念“关系到主人公究竟是谁,究竟在他身上发生了什么事,以及他做的一切将有怎样的结果……主角是一个陷入自己心智的男子,他必须用手边的各种道具自己回到现实来,从而得以解脱。……游戏的画面可以说是达到了一个相当高的等级,庞大而绚丽的场景环境身处其中的玩家有前所未有的沉浸感觉,所以很多人称这款游戏为一个游戏艺术品

Minabo:漫步人生(Minabo: A Walk Through Life)

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walk through life 是一个社会模拟游戏,在这里你身为一个白萝卜走在你的萝生大路上,并你的人际关系茁壮成长……、你尽显优雅、甚至是改变你的寿命…… 在 Minabo - A walk through life……如果你不对你童年的那个朋友无礼,生活会是怎样?如果你花更多时间与你的家人在一起会怎样

版本:Early Access


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