郭佳谊:开始

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一切的开始 未来是什么样的我不知道,但是现在会坚实的迈出第一步。……但不管怎样我选择试试,不试过怎么知道不行。就算一败涂地,也算是圆了自己的梦。……今天完成了动态立绘,虽说和游戏没有什么直接关系,但是个小姐姐在不至于让工作过于沉闷了。笑~

diaowinner:做了一个像素字体

indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601

做了一个粗宋像素字体 此方法不再适用于粗宋等粗柳坊字库!……Debian一个包叫bdfresize的,下去把字体放大10倍数了(但是最后,fontforge也有点阵放大功能……我的步骤,就是把那个10倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么

小组帖子:狂骚!

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boss战什么的,别妄想了。我不太清楚现在日本行业伦理审查委员会对女性暴力元素的审查标准。……很少见有女性被刀子斩捅劈到稀稀拉拉或者被拳头揍到七荤八素的。……换而言之,就是问为什么很少见女性角色遭受身体暴力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

indienova.com/u/gadqq/blogread/16049

TA的职责之一就是通过各种方法提高美术生产效率。……TA发展建议 Q对有志于成为技术美术的人有什么建议?光子TA组对于成员有什么要求呢?……关于应聘光子TA组有什么要求,大家有兴趣的,可以看一下我们对外的招聘广告,在知乎上面搜索“光子+技术美术

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26647

什么要做这种感官上的统一框架呢?……此时3D角色设计师在只有一张视角设定时自己就有能力和方法还原推敲出三视图了。……结语关于3D图形与2D风格化怎样穿插,无论是更扁平化还是更细腻的漫反射表现,需要的是技术的支持和提升和美术基本的扎实所带来的创造力

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

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什么要做这种感官上的统一框架呢?……此时 3D 角色设计师在只有一张视角设定时自己就有能力和方法还原推敲出三视图了。……结语关于 3D 图形与 2D 风格化怎样穿插,无论是更扁平化还是更细腻的漫反射表现,需要的是技术的支持和提升和美术基本的扎实所带来的创造力

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……目前,《三国仁义传》Demo可以免费下载。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

治愈杰西卡(A Cure for Jessica)

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讲述的是科学家Olivia博士在经历了一场夺走大部分人性命的病毒爆发后,奋力寻找治好她被感染女儿的方法的历程……你将扮演主角探索世界,同时收集女儿童年的记忆,并了解她是怎样被感染的。何期待?……是一款面向对科幻主题结合剧情故事强烈热爱的玩家的游戏

CindyDisplay:【复制品的调查报告】自然之韵

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可是,除了人类,执念没天赋的动物们一旦唱错,轻则暴毙而亡,重则引发事故并波及无辜。……在那种情况下,如果有人向他们提供帮助的话,生存几率会有一定程度上的提高,当然也不排除其它情况。……如果有人问我这些动物为什么要变成人类呢?我只能用一句话告诉他。我不知道

丛林之家(Jungle House)

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查看你做的这所房子多好,或者有什么需要修复的地方。 你能用你的双手建造房子吗?是的,你可以的

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