LeeTGame:【Lee哥】不可思议!一个玩家在我游戏里花了700小时!|经验分享 | 游戏开发

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为什么平均时长只有6小时的游戏,会出现一个700小时的玩家?……独立游戏真的靠轻量化设计留住玩家吗?这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得

我们应该谈谈(We should talk.)

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不过这样一来,你和 Partner Sam 的交流就少了很多,人的关系也变得微妙。……在酒吧里,你会遇到三个不同的谈话对象:酒保、刚回到当地的前男友,以及一个陌生人。……每个部分都有很多可能选择的选项,所以组合出来也是有很多变化,同样的前个选择,不同的第三个选择,可能表达出来的意思就有很大差别

SD 高达 G 世纪 便携版(SD Gundam G Generation Portable)

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版的《SD 高达 G 世纪 F》类似,采用了剧本选择模式而并不是采用之前的大杂烩的剧情方式,这样一来更好的体现原作的魅力……《SD 高达 G 世纪 NEO》以及《SD 高达 G 世纪 SEED》的强化版,在大地图上行动时与前作相同……SD 高达 G 世纪》的 CG,并在这些基础上新增加 9 段全新制作的 CG,CG 总长度超过 1 个小时

东津萌米穗姬(Dong-Jin Rice-hime)

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‧「故事模式」「培育模式」种模式选择‧ 知名作曲家 3R2 製作的 10 首配乐‧ 开头动画影片‧……製作经验丰富的张恆撰稿、企划‧ 多种结局以及各式各样的可爱插画故事:外地求学的少年,辞去工作回到家乡原本想着好好休息……※总游戏时数约约 4~5 小时

谍影成双(Spy Alliance)

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个人的选择,都将共同决定故事走向,创造你们独属的冒险故事。……个人玩出独一无二的故事 个人的选择,上百条分支走向,你们个人玩出的就是最独特的故事。……玩法丰富多元,轻松上手,毫无压力 分支选择、QTE、合作解谜,没有谁比谁菜,就看默契怎么样

双球(DBall)

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你肯定玩过很多滚球游戏了,但我敢保证,你一定没同时滚过个球!……这是一个需要配合的游戏,只不过是你的左右手相互配合,就是周伯通的那门绝活,左右互搏,怎么样,要试试吗?

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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上一期视频我说比较劲爆,结果居然过审,年前我说什么都过不了,年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在了……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发……,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是么,人反过来咬狗么?

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然过审,年前我说什么都过不了,年后现在什么都能过了……,至少是以前不能过的现在了。……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然过审,年前我说什么都过不了,年后现在什么都能过了……,至少是以前不能过的现在了。……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

守夜人(Night Vigil:守夜人)

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移动三个相同的图案合成,收集资源3.……沙盒式自由玩法,创造无限可能 游戏玩法:1.合成规则:三个以上相连同类同等),建造高级建筑2.超过三个以上的塔合成升级……,得到更强的攻击奖励3.怪物从夜间入侵,玩家要尽可能合成消除,获得武器道具,加强火力去防守 游戏道具

版本:Early Access


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