跳跃!(Jumping!)

indienova.com/steam/game/2082440

是否被花里胡哨的游戏界面的昏头转向?现在,你可以游玩 Jumping!……当然是

第一(First Up)

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您的對手僅僅是動態障礙,每個都需要特殊的方法和戰術,還有其他玩家,他們使用自己的技巧和武器來打擊您。……在遊戲過程中支持或戲您的朋友的情感。 游戏特性: 跑酷 玩家對戰 創造記錄

跳跃!(Jumping!)

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是否被花里胡哨的游戏界面的昏头转向?现在,你可以游玩 Jumping!……当然是

山鬼(The Drained Goddess)

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《山鬼》是一部第一称动作恐怖游戏,使用 CRYENGINE 引擎打造。……我不知道自己是怎么回到这里的,这个我出生的山村,这一切开始的地方。……,我必须弄清楚发生的一切

Jellyshuar:CG画到第40张了。

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11101

我要不也一个爱发电………… 好吧我了,请大家随意

山:临界幸存者(山:临界幸存者)

indienova.com/steam/game/1787500

因此当她被委以巫祝的重任时,她愿意不惜一切代价这个工作做到最好。……为了看望受伤的朋友而来到八房台,对她来说这将注定是个终身难忘的暑假。“你受伤了吗?让我看看。”……章江市第一民医院的实习医生,心地善良,责任感强,擅长照顾

山:临界幸存者(山:临界幸存者)

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因此当她被委以巫祝的重任时,她愿意不惜一切代价这个工作做到最好。……为了看望受伤的朋友而来到八房台,对她来说这将注定是个终身难忘的暑假。 “你受伤了吗?让我看看。”……章江市第一民医院的实习医生,心地善良,责任感强,擅长照顾

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,了个P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……(地址:1、卡姐搬运的:【游戏制作工具箱】《洛克11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计 How Mega……后续这些元素拼接起来,心流法则的理论大家都明白,但是在具体实操与制作,在没有测试群的帮助下,第一次的成型大概还是需要大量类似的游戏的经验

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

并且我也很喜欢别踩白块那种街机玩法,就想说尝试这两个结合起来。……这个发行商也是很好的一个发行,说盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让跟着你亏钱。……我一直保持的观点是不要求大要求多牛逼,小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

并且我也很喜欢别踩白块那种街机玩法,就想说尝试这两个结合起来。……这个发行商也是很好的一个发行,说盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让跟着你亏钱。……我一直保持的观点是不要求大要求多牛逼,小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

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