茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏……,这两个词条真的兼容)

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样的,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……为了查错,我变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……are applied...也就是说,instance_place这个函数的工作原理,和碰瓷差不多,是一个实例移到指定的坐标点

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样的,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……为了查错,我变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……are applied...也就是说,instance_place这个函数的工作原理,和碰瓷差不多,是一个实例移到指定的坐标点

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA04-电子成昆&复用&两个新场景

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33514

如果运营团队一分饰多角的‘工人AI’和他们手里的剧本,重新抽象成传统游戏里的NPC与事件,那么游戏立刻会变为了一种非常高级的机制……其二是《英雄联盟》,作为一个DOTA老玩家,我自认为够上手就玩好这个游戏。……我以前没注意到这个问题,而这次阅读让我「抛投!」优雅的部分挑了出来,打开了一种新的分析思路

百妖试禅心(The Love's Ordeal)

indienova.com/game/the-loves-ordeal

来自净修宗的天才修仙者能持远离俗世、染凡尘,距离成仙只差临门一脚却难以突破瓶颈,被迫接受神秘试炼,来到美女如云的百妖聚集之地……你将以第一称视角,在这里邂逅专爱调戏你的神仙、你钓翘嘴的小白花、自带反差感的保镖、迷人又危险的杀手……梦境:五个到底怎么选?

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,了个P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……(地址:1、卡姐搬运的:【游戏制作工具箱】《洛克11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计 How Mega……后续这些元素拼接起来,心流法则的理论大家都明白,但是在具体实操与制作,在没有测试群的帮助下,第一次的成型大概还是需要大量类似的游戏的经验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

系统策划如何避免成为“工具”? Q最后聊聊职业发展相关的话题。你们一般会怎么招系统策划?……Q一般制作人、主策划会对项目做整体控,那系统策划如何避免成为一个......Jesse:文档“工具……我觉得,想要避免成为工具,你得重视数据,数据埋点、分析计划用起来,帮制作人和主策划发现问题,提出解决方案

马车(WAGON)

indienova.com/steam/game/2458920

不知过去了多少个月,你发现自己独自一坐在有篷马车里,饥肠辘辘,理智荡然无存。……你不知道自己为什么还活着,只知道得赶紧点东西吃

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/

很难想像,一个几乎没有成长积累,死了就要从零重新开始的游戏,可以粘住一盘又一盘的从头开始。……而且,玩了 70 个小时没有打过第一关(如果 escape pod 看作第一个挑战的话)还一直说它的好话……----说说我是怎么决定买这个游戏的吧

摄追赤红末世代:特別版(Umurangi Generation: Special Edition)

indienova.com/game/umurangi-generation-special-edition

以抵抗外星的侵略。……在游戏中,人们头上呼啸而过的战斗机、接连不断的枪声炮火、受伤的士兵以及广告看板,眼前所见的一切都将陶朗加居民的日常生活勾勒得更加深刻……完成这些奖励任务后,包裹送达就可以完成这个关卡

版本:Early Access


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