夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了~~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前这游戏做上线……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活理想给扼杀

诺娃独立游戏通讯 2021-#23

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-23/

3D,我一直奇怪,为什么会,因为我玩 3D 游戏从不的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不啊,后来我想到一个很重要的点……想以前大公司,一个点子一个月都没实现,所以为什么要做独立游戏,零沟通成本;于是当场就改,很快一个下午+晚上室外扩大了……千水作者引语:写在前面的话:我一直有太多的话想说,又不想做过多的解释,总想起个新篇章讲点别的,又不愿意之前的话补完整

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

(不是先主角这边的吗,我就喜欢反过来,怎地!!)

尸境求生(Mansion of the Dead)

indienova.com/steam/game/3304750

过去20年里,已有九在一座诡异的别墅中神秘失踪,其中包括你最新委托人的亲属林先生。……你偷偷潜入别墅后,被不明物体击,醒来时发现自己被困在一间冰冷、凌乱的密室中

疯坚果大作战(Save Your Nuts)

indienova.com/game/save-your-nuts

特色 ◎ 本地多人玩家(最多 8 个玩家或机械)本地多人玩家模式支持 1 至 8 位玩家或人工智能对手……你可以从其他队伍的安全屋中盗取坚果 ◎ 战斗通过踢撃对手的坚果来打他们

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11653

我们该怎么管理“”?……最近发生一些事情,让我想到这个问题,原来管理学真正重要的地方是“”而非“方法”。……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论

我 自 己:1.18.9

indienova.com/u/wzj998/blogread/11051

1.18.91.子弹袋改成子弹盒,模型和缩略图对了2.创建房间界面换地图影响重启本回合后的地图

茶多酚:手好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34418

这表情怎么看都应该配这个手势但是一想到画手有多麻烦我就想还是表情改掉方便一点

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840

激活了久违的Free Time,没反应过来怎么操作战斗就结束了。……总算一位Child的等级升满啦!……这种设计让喜又让

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

indienova.com/steam/game/389510

怎么发生的? (我问你!)这些事情是怎么发展?我决心找出来,你知道,我所有的决心!……所以,我他们带到这里来欧洲。他们已经在虚线上签字,现在人们花钱看他们的比赛,而钱是我的!……不仅如此,你可以动物的控制和比赛他们周围的轨道!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)