净夜侦探:迷瘴歼灭者(Yobarai Detective: Miasma Breaker)

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瘴」。……灵活运用忍的攻击与守护灵的支援攻击,迎战大量现身的瘴吧!……◆ 配置角色技能净化瘴掉落的「灵魂」即可升级!

小组帖子:phaser3入门资料

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发起:newobj 新手如何入门官方示例phaser3api文档社区教程官方教程使用phaser开发的游戏

拼图编年史:西部边疆(Jigsaw Chronicles: Most Wanted)

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深入四个身临其境的类别——动物、牛仔、原住民和通缉犯——每个类别都拥有独特的图像,捕捉西部边疆的精神、……不论你是拼图爱好者、西部故事,还是仅仅想寻求一场与众不同的冒险,这款游戏都能带来丰富而沉浸的体验

Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 4

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应小伙伴们的投票响应,大家一致表决想学习中国风写实场景的 Blender 教程,如大家所愿,这一期新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景的场景……linkInstagram:link应小伙伴们的投票响应,大家一致表决想学习中国风写实场景的 Blender 教程……,如大家所愿,这一期新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景的场景 - 古风寺院

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

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主要是把Character Controller Pro的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity……的程序动画(官方教程看这里)本来想建一个兼具美感与一丝诡异的深海水母然后做出来了个盲人摸象似的看起来不太聪明的生物估计触手再多一些细一些会好一点……继续考虑机制应该怎么整..接下来的计划:其实还是老生常谈

森林冒险(Forest Adventure)

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最后的之遗迹,大门的开关能被之魔法触发,但小女孩不会水魔法,小女孩应该怎么解决呢?

无灾之日(Days Without Incident)

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别喝这里的!追循着一张旧剪报上的线索,你来到了埃本弗洛镇,寻找那场悲剧背后的真相。……这里的,到底怎么了?游戏特色:从未公布的游戏原型:体验一段从未公开的恐怖篇章

无灾之日(Days Without Incident)

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别喝这里的! 追循着一张旧剪报上的线索,你来到了埃本弗洛镇,寻找那场悲剧背后的真相。……这里的,到底怎么了? 游戏特色: - 从未公布的游戏原型:体验一段从未公开的恐怖篇章

小组帖子:像素画学习的往期教程已经在站酷网上免费放出,链接如下

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发起:JKLLIN 像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-上https://www.zcool.com.cn……/work/ZNDM5MTI5NDQ=.html像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-下https……www.zcool.com.cn/work/ZNDM5MTM1MTY=.html像素画学习(已停更)-必要知识-往期教程

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