点心世界(The Snack World: TreJarers)

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而装备品 JYARA 需要预先设置,以方便在战斗中切换使用。……将获得的 JYARA 登录到游戏中,便能给玩家带来触发特别的事件、获得宝物的地图、给道具售价打折等多彩效果

瑞奇与叮当 未来:毁灭工具(Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction)

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PS3 平台 FPS 游戏《抵抗 灭绝人类》游戏引擎的基础上进一步改良完善而成的新引擎,其实际表现非常。……随着平台的提升,《瑞奇与叮当 未来:毁灭工具》的表现力也将更强,画面全面提升为高分辨率,人物与场景的构成与演出效果都大幅强化

驾驶地平线(Drive Beyond Horizons)

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游戏拥有令人惊叹的视觉效果、动态天气和昼夜循环,让您沉浸在一个逼真、身临其境的世界中。……系安全带,准备驶向地平线之外吧!

牧场甜心(Dairy Princess)

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那个经典的『牧场甜心』登陆Steam啦!《牧场甜心》是一部牧场经营模拟游戏。……但,不愿意屠宰动物的拉可莫,真的能够经营这个牧场吗?

牧场甜心(Dairy Princess)

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那个经典的“牧场甜心”登陆 Steam 啦!《牧场甜心》是一部牧场经营模拟游戏。……但,不愿意屠宰动物的拉可莫,真的能够经营这个牧场吗?一连串的考验正在等着她...

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

Material大家都属性,这个是物理材质,Obi Rope插件里有设置的物理材质,拖过去就好了。……这个物体的作用就是——控制住绳子的一端或几端,取消物理模拟,不管其他绳子节点怎么动,它都会定在自己那个位置不能动弹……(4)Connected Anchor:关节连接到指定刚体的连接点(建议自行指定,如果选了上面那个属性为

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

indienova.com/u/christiantam/blogread/905

花冠部分的预览效果,自己觉得蛮的。回到maya,开始整理完整的低模,准备开始绑定骨骼。……骨骼很烦多,为了表现更好偶的形体效果,满足BOSS的AI行为需要表现的动作,必须使用这样骨架结构。……进入引擎的试渲染,效果不错

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/steam/game/3263610

普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……@钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;    @仔细分析、搭配合适的符文,能事半功倍;    @有什么用什么的……挡位操纵:平常为0挡,装备上的宝石的属性增益效果不体现;升挡后,1挡为宝石字面的数值效果,2挡为2倍数值效果

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/game/no-afraid-of-battle

普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……- 钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;- 仔细分析、搭配合适的符文,能事半功倍;- 有什么用什么的……2 倍数值效果,3 挡为 3 倍数值效果

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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特效制作解析大家,我是 Rush Rover 的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路: 为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果。……这个效果就实现了

版本:Early Access


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