奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

无论是哪种类型的音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见的例子如人物的脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置需要批量调整响度的音频……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

战争机器人射击模拟器(War Robots Shooting Simulator)

indienova.com/steam/game/2621400

无论你选择哪种武器,你都会变得更强。……无论您喜欢哪种相机模式,您都可以通过自己的眼睛或观看您的机器人来体验战斗

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

indienova.com/indie-game-news/shadowrun-returns-to-kickstarter-next-january/

当然,当年能达到如此的成绩,除了游戏本身很受老玩家期待以外,Kickstarter 的火爆也是原因之一……当年众筹正是风生水起,大量的开发者涌入,项目层出不穷。……估计这一次很难达到上一次的效果

他们能听到我们(They Can Hear Us)

indienova.com/steam/game/2730170

你是一位魔法生物侦探,在你的第一个案件中,你必须前往一座最近新建成的房屋,查明发生了什么,并弄清楚是哪种生物在搞事情

逃离俄罗斯:疯狂动员(Escape from Grustovia)

indienova.com/game/escape-from-grustovia

哪种交通工具最适合 Grustovia 可怕的道路,哪个边境穿越更安全,在地铁中的躲藏之处等等,在“Escape

逃离俄罗斯:疯狂动员(Escape from Russia: Mobilization Madness)

indienova.com/game/escape-from-russia-mobilization-madness

哪种交通工具最适合 Grustovia 可怕的道路,哪个边境穿越更安全,在地铁中的躲藏之处等等,在“Escape

Blippo+ 有线电视模拟 Playdate(Blippo+)

indienova.com/game/blippo-plus

无论你选择哪种方式享受 Blippo+,都别动遥控器——因为一切即将彻底颠覆!

仓鼠游乐园(Hamster Playground)

indienova.com/game/hamster-playground

◎ 不管在哪种模式下游戏,都能欣赏到精美画面和可爱动画!

【unity 技术教程】如何实现常规 2D 游戏镜头?

indienova.com/indie-game-development/unity-cinemachine-video-tutorial/

不用代码用巧劲儿 - Cinemachine 插件运用 Hi,大家,我是浙传的吕佳茜!……为了做到完全跟随的效果,只要把 XDamping、YDamping 调为 0 即可,这样相机就相当于不再有平滑跟随的效果了……例如可以使用代码直接控制参数,也可以用动画状态机实现在各种配置的状态间进行转换

MCATIN:【unity技术教程】如何实现常规2D游戏镜头?

indienova.com/u/mcatin/blogread/27795

不用代码用巧劲儿-Cinemachine插件运用 Hi,大家,我是浙传的吕佳茜!……为了做到完全跟随的效果,只要把XDamping、YDamping调为0即可,这样相机就相当于不再有平滑跟随的效果了……例如可以使用代码直接控制参数,也可以用动画状态机实现在各种配置的状态间进行转换

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)