Drug Dealer Simulator 2: Casino DLC

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在主持合作会话时,只有主持需要拥有赌场 DLC 才能让所有玩家都能体验到新内容。……是什么一个变成了毒贩?又是什么毒贩变成了赌场大亨?……把这里变成您的个人储蓄罐如何?踏上征程,你成为赌场大亨!

头脑风暴(Headspun)

indienova.com/steam/game/808770

是一款将全动态视频图像与冒险元素相结合的游戏,游戏的背景设置在大脑皮层中,也就是Theo Kavinsky失忆的大脑中……他对那场意外完全失忆,因此需要Ted和Teddy——即大脑中的意识和潜意识——来帮他还原事故真相,将他的生活拉回正轨

深渊旅人

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组建独特的冒险小队,在广阔的奇幻世界揭开少女失忆的谜团,扭转世界的命运。……- 尤娜:身世成谜的失忆少女,拥有强大的魔力,她的记忆是解开一切谜题的关键

牢笼都市(Cage City)

indienova.com/steam/game/3140050

你将扮演一名失忆的士兵,在城市中探索,寻找与外界联系的方法,并逐步揭开灾难背后的真相。……你将扮演一名失忆的士兵,穿梭在丧尸横行的城市废墟中,探索未知的区域,收集资源,寻找线索,并与各类怪物进行生死较量

深空失忆(Syndrome)

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深空失忆,一款科幻恐怖生存游戏,你要在一艘地狱般的星舰中生存。你要找到船员遇害的真相。逃跑。躲藏。……深空失忆是以瓦库博格号飞船为平台的科幻恐怖生存游戏

触手星人异界创业记(Tentacaliens: Making Ends Meet in a New World)

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伊卡·史密斯作为触手外星,可以利用自己独特的能力捕获耻球的原住民,她们为自己工作,以便支付帝国高额的征收税款……轻松运营虽然帝国只管要钱,但也不至于管理者一味苦干!……游戏的引导会帮助伊卡·史密斯清晰认识到自己下一步的目标该如何完成!

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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那种被放在显微镜下或被观察的感觉甚至会最顽固的玩家起鸡皮疙瘩。……但到底是什么这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?……但到底是什么这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

风之草甸的故事(Tales From Windy Meadow)

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温迪梅多是一个处在森林深处的和谐小镇,这里的一切都显得那么的安宁而美丽,不过并不是所有人都能在这里找到一处平静,村里的三个年轻将决定自己的未来到底如何……,你将分别以三名年轻的视角分别体验他们的情绪和想法,完成全部剧情后你将得到一段全新的游戏体验。……小时里体验三个交织在一起的故事,分别扮演三名各自有不同问题的角色◎ 大量的角色出现,他们性格各异,关系复杂,社区充满活力

Magic Leap 还真的快来了

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这里有一些戴着眼镜看到的画面:交互示例:看上去还是有些让人期待的,可能,真正制作 AR 游戏的时代终于快要来临了吧……现在就可以登录 Magic Leap 的开发者门户去学习如何使用 Unity 来开发了,比如这篇,可以多了解一些

小组帖子:街霸30周年了

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发起:CrapTears 我一直都很感谢格斗游戏,给不会真实格斗的我教会了很多如何让自己变强的道理。……对这个游戏已经不用多说什么了,有些是注定一生要战斗至死的,不是吗?我想我会一直战斗下去

版本:Early Access


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