亡者之夜模拟器(Night of the Dead Simulator)

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尽情体验破坏的快感,使用武器,寻找并合理管理弹药,以第一称视角身临其境直面丧尸狂潮。……如何才能消灭丧尸?以第一称视角,身临其境直面丧尸狂潮。……• 快速行动。距离人类的未来只有数小时之遥,你必须在有限的时间内抵达目标地点

异常出口(Anomaly Exit)

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所以,请慢慢来,耐心一点,不需要快速反应。……多人合作模式车站一个会让感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!

蒸汽波漂移(Until Forever)

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《直到永远》是一款单人(没有AI)驾驶漂移游戏,它具有3D音效、氛围、快速、轻松、紧张、爽快、可重复游玩等特点……我花了大量的时间来准备和调整游戏中的驾驶控制系统,使它易于上手、易于漂移、并具有速度感。……快速开始的游戏节奏,在复古赛博的世界中尽情漂移让上瘾

Unity2019.3 最新 Universal RP 通用渲染管线使用指南 (2D Light + Post processing)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频视频内容:如何将现有项目升级到 URP 通用渲染管线2D

速算(Quick Mafs)

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Quick Mafs 是一款让孩子们学习如何从零数到一百的游戏。……通过适合所有人的多彩有趣的游戏轻松快速地学习

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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快速完成制作的捷径讲座名称:敏感、感性与亲密: 在《The Quiet Things》中处理具有挑战性的主题……总监)演讲主题:如何使你的工作室长期、稳定地发展讲座名称:《帕格丽跳进兔子洞》:如何跳出解谜小圈子('……、Derek Lieu(预告片编辑/Derek Lieu, LLC 创始)演讲主题:如何规划长达 6

Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #4 - 6

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频04: LineRenderer 组件 & 一些小调整视频内容:如何使用

罪赎(Atonement)

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罪赎(ZUISHU)是一款由虚幻引擎5打造的第一称写实恐怖射击游戏,讲述主角在昏迷中醒来丢失记忆,探索故事真相并由玩家做出最终选择迎来不同结局的故事……(ZUISHU)是一款使用下一代Unreal Engine 5游戏引擎的最新技术构建的超逼真单人第一称射击游戏……游戏关键点-新增创新性互动玩法,通过玩家麦克风音量实时影响角色和怪物状态-写实风格第一称随身摄像机视角

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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光田康典,到底应该如何实现。 白哲特曾经说过,坚强的信念能赢得强者的心,并使他们变得更坚强。……白哲特说过一句富有哲理的话,坚强的信念能赢得强者的心,并使他们变得更坚强。……培根在不经意间这样说过,阅读使人充实,会谈使人敏捷,写作使人精确

敏捷胡须(Quick Whiskers)

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操作简单易学,但精通需要技巧,每一关都会奖励玩家的操作技能、快速反应和精准度。……可爱的画风、快速的节奏和流畅的玩法,使 Quick Whiskers 成为所有喜爱猫咪、速度和精确挑战玩家的理想选择

版本:Early Access


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