爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

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《爱丽丝奏鸣曲》起源于骨灰级经典游戏《巫术/辟邪除妖 Wizardry》系列,原为欧美三 RPG 系列之一……春天,一如往常的有许多学生陆续入学,一天,孤身一人你收到学长寄来一封信。……还是这是谁寄来恶作剧?而且他所谓“正等着你东西”是什么……

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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一定英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档和翻译好中文文档,指出并记录翻译问题。……但是想做得更好时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费资源做runtime……很多构想都是基于两点,一是有人来做,然后是人支持。人想象是无限,能做到事情是有限

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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几百块高瓷蓝绿松,几十块满金星小叶紫檀,别人敢,你就敢买?看把你能!……几百块高瓷蓝绿松,几十块满金星小叶紫檀,别人敢,你就敢买?看把你能!……个高僧曾经说过,开光,其实就是开我们心中光,是警醒作用!

女王国之王(King of Queendoms)

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虽然这片土地拥有肥沃土壤和丰富资源,这里持续充斥着冲突,三最强大女王国之间对立剧烈。……你是那个骑士? 你会为她献出你? 你能时刻应对自如? 你会在一路上找到完美的老婆?……搞笑而性感奇幻故事线。动漫人物大量“有趣”CG诱惑性感女王史诗级交响配乐

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一堆问题有待解决。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq

小组帖子:【Daily Free】小小的游戏制作器 Nesbox Console

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发起:ayame 看到本期 focus 那些奇奇怪怪编程游戏了吧。……各位开发者们,你们想试试用这个小玩意能做出些什么?……art9: @eastecho#2 夏普没试过,不过应该差不多吧,一块大的屏幕就行啦 Bitca Games

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

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课程以一次简短头脑风暴练习作为开场,然后讨论这三个问题:过程之中,哪些困难和惊喜?……你概念在一天、一周或者一个月之中可以做出来?你团队完成这个概念技能?……TAG 大本营实话实说,TAG 大本营并不算,但你绝对想不出来这里多少好玩东西

流贾君:发售2个月!更新86次,98%的好评如潮!

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key地方!肉鸽皮下知识锁解谜游戏,游玩时间8小时以上。……免费OST,欢迎一键入库!……更何况是是像散人这种这么大的Up

无双咸鱼:警惕自我感动、固步自封——从《紫塞秋风》谈起,致独立游戏开发者

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《战神阿修罗》,比惨比环境差请问国内开发者上述三者惨?……我多想看到国内哭穷开发者是撕掉大厂Offer后再谈自己被国内环境埋没,但事实上没一个展现出了资格指责环境不行实力……通过哭穷惨引起玩家同理心,刻画自己多年开发艰辛困苦引起无主见之人崇拜,这种割粉丝经济韭菜方式甚至领先于国内的大资本发行

小组帖子:咕咕咕

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发起:sdj傻 想发状态?苦于诺娃里面没有功能? 快来呐喊吧印度人!……sdj傻: @方程#1 说好像之前没来过这个组一样怀疑┏ (゜ω゜)=☞

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