indienova.com/u/teapoly/blogread/11973
允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……做了随机人物和物品生成,因为目前还没法测试平衡性所以先做了个方案放着。……物品的随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样的东西
indienova.com/steam/game/2125800
为什么战争的轮回永远不休止?哪条路才是正确的?你在这个世界上的宿命是什么?我们到底有没有选择?……50多个具有挑战性的谜题,完整的语音故事线和反复打磨的视觉和声音,使这个游戏成为一场特殊的旅途。……反复打磨的手绘视觉效果 精致的配乐和声音效果 100%免费游戏关于开发者这是我们作为一个团队创造的第一个游戏
indienova.com/game/new-empire-of-angels
大大小小的战役使得里人民感到痛苦,这时有多位女性决定终结这场战役,玩家的任务就从这里开始了…… 说到本作……这款全都是由女性兵团组成战略游戏,连游戏中的动物也都是雌性。……,相信只要好好利用地形效果,就能弥补本身能力的不足、轻松获胜
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37728
:基于度量标准与模型升级,高分与非高分的识别更准确,平台优先保障“高分素材”的起量空间与排序机会,让好内容更容易被看见……质量与效果正相关:在实际样本的回溯中,质量提升与效果表现呈现正相关趋势,更符合用户对视频的偏好。……把信息讲清楚、把审美做好、让“人”的真实存在,留出创意与巧思——你会发现:用户愿意停留,广告更易起量,品牌更被理解
indienova.com/game/flipto
优秀的投资者往往能抓住机会,但世上没有后悔药,每个决策都将影响未来。……每套配置都有不同游戏规则• 10 种递进职业身份-从实习生到 CEO 难度逐级攀升• 240 种特殊配件-提供永久性效果增益
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295
换句话说,有的选择比其他选择更“好”的选择过程才是策略性的。……不同的随机性虽然同样看起来是丢骰子,不同的游戏达到的效果也会不同。……好的策略玩点的设计能够“驾驭”随机性,而不是让游戏变成随机性的后花园
indienova.com/steam/game/922700
通过3D视觉效果在极其逼真的360度原始景色中去探寻它们。……通过3D视觉效果在极其逼真的360度原始景色中去探寻它们。……在这个探寻隐藏对象的游戏中,你的盟友是清晰的高清图片,动物的名字和外形; 如果任务挑战性较强,可以使用特殊的提示
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看……= =),效果还蛮好的
indienova.com/game/potionomics
这一切都是为了掌握魔药经济学的细微之处!……迈向成功之路的配方 使用最佳的材料,把最基本的魔药做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻的客人满意的完美魔药吧……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔药,也能让魔药以更好的价格售出!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)