indienova.com/u/mevius/blogread/13811
balabalabala 近日与朋友吹水中吹出了一个设定/剧本/角色概念,瞬时拍脑袋一想,为啥不索性搞个游戏呢……rm略输时髦值,虚幻unity俺不会编程( 回首一想,脑海中念念不忘unavowed这款令人惊艳的点击式冒险再仔细一想俺们这个点子好像可以完美套在点击式冒险游戏上
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
当玩的多了,自己就会开始想,何不来为自己制作一款喜爱的游戏呢?……题材制作一个什么题材呢?恐怖?悬疑?中世纪?武侠?……在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个
indienova.com/u/wx09y/blogread/28442
亡语,还有远程单位,攻击非远程单位不会被反击.隐匿单位,被攻击的优先级最低等等效果选择房间的时候,不同房间的奖励会有区别
indienova.com/game/the-eerie-inn
你可以在房子周围自由地移动,探索里面的不同房间,即使在白天,你也会看到奇怪的可怕事情发生,并感觉到房子里有一种恶性的存在
indienova.com/groups/post/29367
发起:No.0112358 欢迎讨论 GN: ABI開頭好像就只有1人做 highway★ : 自己想的东西自己做出来……@highway★ #2 有没有很出色的例子,我喜欢听故事 No.0112358: @GN#1 后来呢?
indienova.com/game/uncles-basement-collectors-pack
想继续玩,但又不知道在游戏中还能做些什么? 这款 DLC 就是为你准备的!……你怎能不在主游戏中获得成就奖励呢? 当敌人在寻找你时,你能找到所有隐藏物品吗?
indienova.com/game/meng-luo-fan-chen
正当小风想告白之际忽然接到了拯救世界的任务,小风虽然对小柔依依不舍但还是毅然决然的开始了拯救世界的旅程……等待着小风的命运是什么呢,他们的感情又将何去何从呢?随着冒险的推进,这个世界的真相被揭开。。。……大魔王是谁呢,我们为什么要打倒他呢,这一切的答案都在游戏里
indienova.com/groups/post/1409
原因呢,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,说不愿意参与2D游戏制作其实呢,我们团队本身都是制作……2,很多美术愿意参与进来的都是学原画没多久的,想参与练习这种呢,我们团队欢迎进来学习,不过问题在于没有把游戏当作自己的游戏制作……你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目,让大家看到你们的努力和诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人
indienova.com/groups/post/102929
发起:Hawthorn Games 《魔药奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8
版本:Early Access
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