跳跳勇士(DropLand)

indienova.com/g/Drop-Land

这里是之岛,植被丰富、风景怡人,岛上还有座古城堡,居住着勇者的后裔们——星星族

Spring Adventure

indienova.com/steam/game/3498070

开发:の戯れ

Itoi Shigesato no Bass Tsuri No.1: Haru no Zenkoku Tournament

indienova.com/game/itoi-shigesato-no-bass-tsuri-no-dot-1-haru-no-zenkoku-tournament

バス釣りNo.1u3000の全国トーナメント。开发:HAL Laboratory

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

肉疙瘩:“炜哥这是你要的人设”炜哥:“诸位,哪个好?”

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

发起:Lefland 因为感觉目前国内少有把银河城的核心精髓做的非常的游戏。……: 线下合作嘛 在哪个城市啊 Lefland: @?

古墓丽影(Tomb Raider)

indienova.com/game/tomb-raider

无数的传言围绕着克劳馥女士的探险旅程,不变的是对她探墓成果中那令人难以置信的成分的极度渲染。……但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离

《伊万博士: 进化》利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/indie-game-development/replicate-ftl-map-algorithm-with-delaunay/

第二种是类似《月圆之夜》的翻牌子机制。……优点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图

OMStuido:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/u/omstuido/blogread/29237

第二种是类似《月圆之夜》的翻牌子机制。……优点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图

大伟:《迷雾侦探》要转众筹啦!

indienova.com/u/jokervv/blogread/4474

等炫富语录我们深知自己的责任之重,可不能随随便便就糊弄过去了,对待游戏我们是认真的,对待众筹,我们依然也是;每一条评论都是强心,……于是我们项目组在两个月持续被打强心和喂鸡血的开发过程中,让完成度达到了一个我们暂时还比较满意的程度

超级连击男:粉碎版(Super ComboMan: Smash Edition)

indienova.com/steam/game/468650

● 开始疯狂的连击 – 你能在连击商店中解锁并发动必杀连击,购买并激活强大的强化。……● 强化 - 击败敌人可不止需要一件夏威夷衬衫和一个能说话的腰包。……激活像无限击打和闪躲时自动恢复体能这样的强化来击倒敌人

版本:Early Access


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