indienova.com/game/danghuochemingdisanmiao--game
这都是因为小时候经历过的一件往事深深改变了他……某天,接到老同学的电话,说有一个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……,杨树决定独自前往女人家中面试。……后来,杨树调查到了女人奇怪的身世竟然和自己也有关系,你们决定一起去一个地方,在那里,恐怖世界的大门已经打开
indienova.com/u/asukalin/blogread/32916
可能我和TA只是因为习惯吃同一款杯面,喝同一种咖啡,看惯同一种广告,所以在同一天去看了同一部电影,然后读了电影的原著小说……可能我吃腻了那款杯面,喝厌了那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久,就是想不起自己是在哪里买到的这种玩意……,还是在A去购物之后——“B买杯面”这一行为就能让A的故事产生2乘以3等于6种不同的剧情变体
indienova.com/groups/post/101764
像如龙那种描述黑道生态的,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里有女人了,故事里的黑道NPC也依旧像绅士一样懂礼貌知礼节……女权主义早就对“女人不能被揍”大感不满了,所以TLoU2之类的美国3A大作里才会有那么多女人被揍。……日本漫画家哪是不喜欢或不敢画“女人被揍”?以为漫画家都是文斯莫克三治和桐生一马嘛?
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/steam/game/882570
现在每个女人都处于危险之中。成为人类的救星!你是最后一个站立的人!……现在每个女人都处于危险之中。成为人类的救星!
indienova.com/steam/game/2298730
你喜欢贪得无厌的埃及女人..? 小心最后一个,她一千年没见过男人!……你喜欢贪得无厌的埃及女人..? 小心最后一个,她一千年没见过男人!
indienova.com/game/beat-em-and-eat-em
玩家控制两个女人,目标是接住从屋顶上男人身上掉下来的东西而不丢失。……玩家控制街上的两个女人,她们必须用嘴接住来自屋顶上男人身上掉下来的东西,而不能漏掉
indienova.com/steam/game/3551600
本游戏灵感来源于 可怕女人 惊吓突袭,采用复古画面和突发惊吓元素,包含三种游戏模式。……在这个完全不可预测的体验中,你要么获胜并将回合交给下一个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友一起游玩
indienova.com/steam/game/3189110
通过两个女人坐在长椅上的对话,分享一个关于生活的简短故事。……Short Memories 是一个非常短的游戏,讲述了两个女人在长椅上讨论的故事
版本:Early Access
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