退休金大作战(Gold for Retirement)

indienova.com/steam/game/3513800

《退休大作战》——一款将挑战你操作极限的硬核平台跳跃游戏《退休大作战》——一款将挑战你操作极限的硬核平台跳跃游戏踏上这场刺激冒险……你的目标明确:是时候上路了,带上足够的黄金,让你能在奢华与舒适中终老

乘风破浪吧!雏酱贴纸(Hina-chan's Sticker Survival)

indienova.com/game/hina-chans-sticker-survival

例如,对方问你“今天早上吃了什么?”……,你可以用“肉”的贴纸回复,让对方理解为“我吃了肉”;或者用“×”贴纸,让对方理解为“我没吃”

高射炮打蚊子(Missile Vs Bug)

indienova.com/g/Missile-Vs-Bug

一只狗胆包天的蚊子,竟敢叮咬宇宙无敌大将军的女人,等待它的将是人民正义炮火的裁决!

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对“受雇开发”这件事的态度是什么,会不会觉得这样情怀就没了之类的……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白的雇佣制比较好办事,但又在由于会不会伤了别人的情怀……zzx311: @Zanwuoffical#5 就白了就是关系和态度,你雇佣别人其实是一种合作关系,会不会伤害情怀是种态度问题

DDBrothers:《CODE:AO》开发的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4375

策划又说,3天做出个教学关卡,我一听,虽有些没底,但还是觉得应该问题不大(吃了没经验的亏),那就搞呗。……因为从未做过卡牌游戏,我只能先上网学习研究,听大佬说事件分发机制,观察者模式适合卡牌,就着手搞了搞

小组帖子:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

indienova.com/groups/post/102993

由于这个游戏本身是护送形式的游戏,敌人会自动出现,已经有了被动的动力,因此需要考虑的更多是主动的动力。……而主动寻求下一场战斗可以有很多理由,比如单纯想要丢技能,也有可能这场战斗可以包含一些想要知道的剧情等,……这一系列行为只要从简设计,比如玩家一次只能抓取一件道具,装备制作只需要一个材料,那也不会复杂

小组帖子:[工作进度视频][4]

indienova.com/groups/post/29470

发起:疯王子 狗头: hhhh,可以可以,超级喜欢,会不会有丧丧颓废的结局?

郭佳谊:炼金术士立绘完成

indienova.com/u/kelei24/blogread/11098

终于得出空来继续画立绘了 炼金术士-神秘的女人,擅长玩弄毒药和化学,旅行至小镇后停留下来,在进行实验之余

与美女合租的 99 种死法(Killed by Love 99 Times)

indienova.com/game/killed-by-love-99-times

“有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人们的惊天秘密!……尽管如此,你依然坚定地踏上了征服女人的不归路……(说的好像你有的选一样,哼,差评!)

Indie Game Tide Vol.31- INMOST

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-31-inmost/

她和似乎是她母亲的女人生活在一起,但这女人对她无比冷漠,甚至可能诉诸暴力;家中的男人则甚少归家,有时会在门外以无名骑士形象出现……当无名骑士一次次抗争,又一次次失败之后,他终于放下了自己手中的武器,停止斩杀那些黑色的人影,而这些人影也主动献上自己的灵魂之花……你可以选择独自承担一切,并在这一过程中逐渐化为黑影,也可以选择主动将它交给另一个人,选择相信对方能够承受自己的痛苦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)