小组帖子:解谜作为片段

indienova.com/groups/post/33389

说实话,这四条加起来的难度不亚于提出一个数学世纪猜想了…… 方程: 最近玩的《地球防卫军5》的任务108……“绝望之楔”一点解谜游戏的感觉。……它场景五座塔,三大两小,出不同的怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪

霓虹入侵者 / From Space(From Space)

indienova.com/steam/game/1502190

Curve Games (关注阿C更多好游资讯,还有福利等你拿~)特惠关于游戏看清楚,那成群结队的可不是什么泡泡糖小可爱……最后跟你们说实话吧... 外星人入侵这事真挺吓人... 吓人得好玩!……这世界已经这么混乱,谁会注意到你在拯救世界的时候打碎了什么呢?就当所有人都买了保险...

查尔斯异闻录—回廊

indienova.com/g/HL

......手稿内容非常的离奇,就连查尔斯都怀疑这是不是那个人编的奇幻小说,不过随着阅读,查尔斯深感某些阴谋在酝酿……(这是我第一次做游戏,说说实话一个人做游戏真的非常艰难,总之感谢各位的捧场。)

神奇小子回归(Wonder Boy Returns)

indienova.com/steam/game/523810

重新回归的我们的WONDER BOY于海边与情人出轨时被恋人蒂娜发现,在被蒂娜训斥的过程中,蒂娜被突然出现的红色恶魔绑架

Haiki(Haiki)

indienova.com/game/haiki

反复死亡不可避免,只有死亡才能磨炼你的反射弧,才能让你战胜没有脑袋的男爵,夺回你的身体。……脑袋不戴帽子,岂不是浪费了脑袋?冒险的途中收集几顶酷炫、拉风的帽子吧。你说帽子有什么用?

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

indienova.com/indie-game-review/battery-in-assault-android-cactus/

说实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是……Assault Android Cactus 里一个叫做 Baterry 的全局计时器,巧妙的替代了这些东西……虽然游戏里 HP 的设定,但电池耗尽时唯一的失败条件

最流行的元素是复古|Supply Week.11

indienova.com/indie-game-news/supply-week-11/

游戏方面,这两周几个作品还不错。……而且说实话,实际体验下来“索尼克感”比“洛克人感”要强不少。……说实话,这个过程特别无聊,而且制作组还加上了一个体力(热量)限制

拼接对话积木,这款游戏让我想起一本儿童画书

indienova.com/indie-game-review/this-game-reminds-me-of-a-split-page-book/

七十二变说实话,我完全不记得那本书的名字,只记得封面是孙悟空,这救了我一命,我只要不断尝试“大闹天宫”……过了这么多年还能让我记忆犹新的这本书长这样:《七十二变》图片来源它看起来很普通,但是里面却是这样的:图片来源图片来源它的每一个页面被分割成上……比如,一群人把人物、地点、做什么都事先写好,然后打乱顺序,再按照人物、地点、做什么这个顺序年出来,随机的组合也会弄出非常怪异且搞笑的句子来

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

诚如标题所说,我会着重分享一些能让玩家长时间沉迷的单机游戏设计思路。……一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么吸引力,让人长时间使用?……三、突破规则的自定义空间“哪里压迫,哪里就有反抗。”

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34979

《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案。……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)