自然之怒(Nature's Wrath VR)

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如果你得了一走路就会晕倒的病,那么这个选项就是你救星。……本地排行榜和全球排行榜 与你朋友竞争排行榜! 游戏四大难点 挑战自己,对抗更强大敌人!……各种敌人 敏捷小妖精,可怕蝙蝠,毒蘑菇,带刺蜜蜂和强大傀儡 更多敌人 资源收集 弹药,建筑蓝图

中国式网游(Chinese Online Game)

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让你深度体验到氪金大佬快乐,这可能是你玩过最“花钱“单机游戏。……涛,游戏在2018年已经立项了。……甚至出现很多BUG(当然我会积极修复)、甚至也会有人吐槽美术画风不好等等(因为我不是美术出身)~希望玩家老爷轻

呼叫中心大亨(Call Center Tycoon)

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◎ 每一次互动都会影响他们压力水平。压力越大,他们工作效率就越低。 解雇表现不佳员工怎么样?……◎ 人们也会对裁员做出反应,有时它可以成为盈利催化◎ 但是解雇心爱员工可能会产生负面影响 或者,……也许告诉你表现最好的人在你崩溃之前休息一下

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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3.武器相克系统,利用优势武器之间相克属性来击溃敌人吧!4.错综复杂剧情,精心绘制立绘。……独立游戏研发实属不易,辛酸泪就不提了,总之,能够出来就不错了,还请各位游戏老爷轻。拜谢!……那么各位游戏老爷尽情期待吧!

居家模拟器(Stayhome Simulator)

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游戏将教你如何留在家里,让前往商店,使用口罩和各种防腐。您将学习如何正确地访问你亲人。……Home Life Simulator 将教你如何留在家里,去商店,使用口罩和各种防腐 独特英雄:……:食品,卫生纸,空气清新,VR 眼镜,面粉和更多 一场伟大比赛,劳累了一天工厂后放松

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369

关于疯王子游戏资源一事 概括:之前为宅人传说绘制美术资源,没有想到会有这样事情,发文章不是为了引战或者是和当事人形成网络对……,也一定会遭到轰炸后来朋友项目调整,也没有用,这里发一下,这就是所有朋友项目制作内容,也并非影响我制作进度……,顺带发一下那会测试图,其实如果顺利,后面会在这个基础上增加氛围和一些丰富涂装,整个过程节奏,也是请教业内的人

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

2025-06 媒体评分

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我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下。……2025-06 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下……大师铸造版68鲁菲和瑞维塞德67防火墙66创:催化65 PC多重人生85泡姆泡姆84剑星84匹诺曹谎言

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