indienova.com/groups/post/103464
但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后做我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供……总之是希望找到有美术相关基础的合作伙伴
indienova.com/steam/game/3759060
成人内容描述开发者的警示轻度伤口,血迹美术有对一些性骚扰,犯罪事件的描述少量粗鄙恶俗的语言演出,诸如咒骂……游戏特色大量丰富的美术切分(游戏内有大量的美术切分图,存在于战斗头像效果,战斗人物效果,战斗立绘效果,……大破立绘效果,死亡界面等)换装系统(玩家可以在换装页面选择已装配的美术造型)横版游戏战斗环节(与以往的
indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351
所以能看到基本的游戏画面的效果。……Shader实现),还有数值上(心情变好)的反馈,虽然有好处,但这并不足以让玩家明天依然迫不及待的去扫地……据说现在除了2D light,但总觉得可控性太低也怕有坑,还是决定自己搞一个2D光照系统,想要什么奇葩的效果也能支持
indienova.com/u/maozhua/blogread/28610
游戏配音员我们听到有游戏中的声音都是由游戏配音员塑造,配音员并非简单说几句话就可以,还要了解角色状态和角色心里……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆音,……,不放过配音中的任何瑕疵,后期工作根据语句细致处理,比如嘴巴里的口水噼啪爆音声,齿音,有些带嘶的音会听起来像是有一个尖锐哨音
indienova.com/u/ylgame/blogread/27309
养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来的技能是什么类型并作出相对回应。……3.动画表内增加AI锁定目标移动选项目前只有大锤冲锋开启此功能4.增加玩家被锁定技能时的标记目前可以显示标记的有……:1.技能效果:发射物体跟踪随机目标【ShotObjectFollowTarget】(武侯奇门)2.技能效果
indienova.com/steam/game/857370
当你给手机充电时,它会很快消耗发电机的功率,但同时多个灯具有相同的效果。……这个实体有三种不同的完全独特的结局供你根据你在游戏中做什么进行探索。……该实体有一些控制器支持(您需要键盘/鼠标菜单),我们目前支持六种语言,英语,西班牙语,简体中文,波兰语
indienova.com/u/waisiong/blogread/35490
CRT 效果渲染 大家好,这是最新的post processing 的渲染效果,为了模拟以前的像素效果……,我添加了CRT显示效果,让我的游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强的缺陷,欢迎各位欣赏,……有任何看法欢迎留下你们的留言~~~
版本:Early Access
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