indienova.com/u/ylgame/blogread/27309
养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来的技能是什么类型并作出相对回应。……3.动画表内增加AI锁定目标移动选项目前只有大锤冲锋开启此功能4.增加玩家被锁定技能时的标记目前可以显示标记的有……:1.技能效果:发射物体跟踪随机目标【ShotObjectFollowTarget】(武侯奇门)2.技能效果
indienova.com/steam/game/3759060
成人内容描述开发者的警示轻度伤口,血迹美术有对一些性骚扰,犯罪事件的描述少量粗鄙恶俗的语言演出,诸如咒骂……游戏特色大量丰富的美术切分(游戏内有大量的美术切分图,存在于战斗头像效果,战斗人物效果,战斗立绘效果,……大破立绘效果,死亡界面等)换装系统(玩家可以在换装页面选择已装配的美术造型)横版游戏战斗环节(与以往的
indienova.com/steam/game/1118100
·探索事件——你永远想象不到接下来会发生什么,会遭遇什么。·乐趣小游戏——伐木、采矿很无聊?……·天赋系统——进攻、防守和辅助三系的天赋,不同的搭配会打出意想不到效果。……·图鉴收集养成——三国群英、传说中的兵器在这里应有尽有。官方QQ群:330921776
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
虽然我也希望使用纯色块,但好像我的美术能力不足以支撑我脱离黑色边框进行绘制= =这种方块很好画,但好像没什么特色……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……纵使有各种想法,都要把它们抑制住。不恋过往,不畏将来
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
当时只是简单的列了一下游戏以外的社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上的画面音乐效果吸引人。……这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”……而这些游戏之所以会到我的手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然有个更简单的答案
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/groups/post/889
之前很多人说我这个东西像是有三消的元素什么的。。所以之后调整了很多设计让它更不像一点。……主要是为了效果看起来更像collapse一点。……大概就是这样,之后这个游戏差不多就进入正式阶段了,美术什么的都会重新设计
版本:Early Access
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