indienova.com/u/purestudio/blogread/11431
主要的技术分析有:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……》中的传送门效果, GTA3中可肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……马里奥银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果
indienova.com/u/mGvUbHeU631728/blogread/35852
在不透明的材质上模拟半透明效果,然后拓展为瓶内液体着色器!……通常在游戏中会使用无光照模式来降低性能消耗,但这样做就跟阴影和高光这些效果说拜拜了。……和角色形象并不表示或暗示着该知识产权的原作者或所有者与本视频和本人有任何关联
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
那么如果你对它使用火焰,或者使用有火焰效果的一些武器去攻击它,那么这个冰就会溶化,这就是我们世界,游戏世界中建立的一个……,是属于是有一个什么样的所见即所得的效果。……还是说我移动得会更远,还是说我可以闪现等等,是的,这个鞋子是可以帮助你达到类似效果
indienova.com/u/swf1988/blogread/2403
某天跟同事在聊独立游戏,我说我最近被家里的关系搞得很烦,同事也是一样的遭遇,事件达成共鸣,我说我们来做个小游戏吧……这种类型的游戏太接地气了,我只能这么说。然后大家就各自去忙活了,先从美术开始,美术先出效果图吧!……2017年4月5号下午——————————————————————————下午有时间继续更新,还是游戏美术的效果图
indienova.com/u/monstergame/blogread/13270
比如在Steam版EA测试前期有许多玩家提到的死亡反击问题,虽然基于设计精神始终没法取消,但也刺激我们在反击效果的表现上做到更直观……Rougelike游戏,我们有信心在时间内做出一个有新意和深度的原创游戏。……我们也有很多打磨优化的想法,比如近期更新了和地图上单位聊天的唠叨系统,预计还能做出更多玩点,只是碍于能力和时间无法深挖
indienova.com/u/iwse/blogread/27782
Darrah说。……解决方案则是添加一定的动效,具体可以有:①将标题LOGO赋予动效(使用蒙版添加flash效果,呼吸变形动画……辅助反馈设计2.4.1手柄抖动手柄的抖动反馈往往依附于屏幕震动,其出现的条件有:①选项之间的对象移动(
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(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在Unity里整整。……最后实现的镜头特效效果如下图。……暂只支持camera后期渲染,不支持直接添加材质到Gameobject,描边有扩大化的问题
indienova.com/u/zrisem/blogread/33704
有只叫佐特的虫子说他去了愚人斗技场,矿工们说看见小骑士在水晶山峰活动,德特茅斯的女孩说小骑士在幽深的菌群里救下了她……,旁落的贵族虫子们说他去了泪水之城顶楼诡异的诡异房间,有飞虫说他去过皇后的花园,有虫子说他去了西边的山脉……,有虫子说他去了东边的大湖,有虫子说他去了国王的宫殿里,怪
版本:Early Access
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