indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

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由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

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看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

跳跃移动(Jump Movement)

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在通往终点的路上,你许多障碍需要克服。 5个地点和5个难度级别--共25个组合--试着全部通过。……你能做到?一款硬核2D平台游戏,设计简约,画面赏心悦目。你只能在跳跃时向左和向右移动,直到你落地。……你能做到?听起来不是太难?那么祝你好运,并尽量不要砸坏你的键盘 :)

福利姬 App(Waifu App: 90 Days to Escape a Lonely Fate)

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她不是想要改变?那自己绝对……会提供给她一个根本无法拒绝的提议!……如果光是技能还不够,那就去看看城市里的各种商店,买一点有用的道具吧。……说不定店里正在某位新朋友感兴趣的热门漫画呢……?

Just a To the Moon Series Beach Episode 《去月球系列海滩特别篇》(Just a To the Moon Series Beach Episode)

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就这样??……嗯,就是这么回事。……就这样?……嗯,就是这么回事。……亮点:一海滩一个特别篇章冒险游戏元素和经典RPG美术风格的随性糅合看上去不对劲,但品起来很对味的台词鸭嘴兽丫丫驯鹿犬很长的喵星人和饭宝

分贝块MusicStudio:《幕府将军2全面战争》游戏CG宣传片-音乐音效重新制作

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《幕府将军2全面战争》游戏CG宣传-音乐音效重新制作 《幕府将军2:全面战争》CG宣传,音乐音效全面重制之前上传的那一版……只是将音效重制了,而这一版将音乐也重新制作,使得大家可以更完整的欣赏作品此片是分贝块音效师的非商业作品,很多值得感受的声音细节制作经历了所有声音从无到有的过程音效设计

小组帖子:贵阳人?

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发起:zerolazy 贵阳本地做独立游戏的 5: 没多少把应该,你是要组队?……zerolazy: @5#1 可以组队什么相互之间方便的联系方式 加个聊聊 5: @zerolazy……合适的朋友可以帮忙开发,各位大哥们谁认识一些可以投资的老板呀

tkchu:【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片吗? 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2791

【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片吗

DreamSaw:关于我的第一款恐怖游戏《奇案罐头》启动前的闲谈

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从小我就爱看恐怖,各个国家地区的恐怖我都有接触,不过对我来说感触最深的还是以前香港的恐怖,也许不是拍的最好的我最喜欢的……,游戏性方面主要是以探索和互动为主,一定动作元素,操作非常简单,我希望最后的成品非常容易上手,甚至没有玩过游戏的老人和小孩都能轻松的……“有趣”是我设计的一个要点也是难点,要有趣要好玩,剧情不一定要有深度内涵,有时候也许“低级”的乐趣也能给人留下很深的印象

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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采访可以聊聊纪录的进展?……再加上受到《独立游戏大电影》的感染,促使我决定开始拍纪录。……哪些你注意到的特别明显的影响因素

版本:Early Access


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