推箱子(Push Box)

indienova.com/game/push-box

设计 132+关卡, 每个关卡都自带标准解答方法 2.……玩家的通关方法可以保存, 可以回放通关视频 3.

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

这个方法可以防止内存泄漏,避免游戏运行速度减慢甚至奔溃,应当注意尽量使用该方法确保游戏性能。……这个方法是为了配合JSON字符串编码而使用的(你可以用"json_encode"方法来编码)。……,这个方法是为了配合JSON字符串编码而使用的(你可以用"json_encode"方法来编码) 注意

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

这个方法可以防止内存泄漏,避免游戏运行速度减慢甚至奔溃,应当注意尽量使用该方法确保游戏性能。……这个方法是为了配合JSON字符串编码而使用的(你可以用"json_encode"方法来编码)。……,这个方法是为了配合JSON字符串编码而使用的(你可以用"json_encode"方法来编码) 注意

diaowinner:做了一个像素字体

indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601

做了一个粗宋像素字体 此方法不再适用于粗宋等粗柳坊字库!……indie-game-development/vectorize-chinese-bitmap-font/不过我觉得这个方法有点折腾的感觉……所以,我按这个方法,做了个字体叫粗宋↓https://diaowinner.itch.io/chusung

下个房间(Next Room)

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这是一款单人 3D 场景解密类型的游戏,以第一人称视角在一个房间中与场景中的物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……该游戏场景由高质量的模型、明亮的天空与温暖的阳光构成,请在这个温馨的房间中寻找到达下个房间的方法吧!……游戏内容 - 以第一人称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门

热心人士:手柄体验日志

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4851

看了一下操作设置,确实写着按A奔跑没错,网上简单搜一下也没搜到,大概因为奔跑新手教程的内容,根本不会有人在网上讨论吧……谈回开车的感受,可以控制油门轻重的感觉非常棒,小时候笔者就希望能像NPC那样慢悠悠在公路上开车,唯一能那么实现的方法是断断续续按

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

都不让我说出口.既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:"小屁孩们做好,乖乖听课

末日准备狂(Mr. Prepper)

indienova.com/steam/game/761830

- 小心那些秘密警察,他们不希望你做好准备,他们想要你乖乖地接受他们的控制

炼妖记(Rounding Demon)

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【突破传统 逆战神佛】 不再是传统的乖乖取经除魔卫道,而是释放自我不惜与神佛对立,大闹天宫让天地臣服

他们来了!(They Are Coming)

indienova.com/game/they-are-coming--1

有些人类绝不会束手就擒,乖乖成为美餐!

版本:Early Access


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