莎菲(Samphi)

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随机生成的地形,资源,怪物,场景随着时间而昼夜变化。……所以你还要提防大量敌人的进攻,伴随您整个冒险中,还有一条您值得信赖的狗狗旺财,伴随和你一起升级,创建和探索这个世界,你建造你的城堡……你能生存下去?莎菲能给你答案

会员:MulikaGardner

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只会写小段子的我你喜欢。 微博:MulikaGardner

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

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想活下去? 按照说明和线索进行操作。你必须深入剧情,找出这些生物的秘密和本质。……请记住,您的决定可能导致许多后果下载 LONGEYED PROJ。 试试你自己。……但是……谁知道你花多少钱

方程:怀念《光之四战士》的好

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譬如“首次会见国王”这一幕,在《勇气默示录》中,是这样子的:【国王】 哦哦,你就是诺尔恩德村的迪兹?……我不太明白,为什么三句话、十几秒就能演的内容,就是要刻意做成来回四五次的对话、几十秒的动画?……我倒是能理解FC上的几部最终幻想为什么采用那么短、明、简、快的文字风格

杀戮子弹(Killing Bullet)

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敌人的种类越来越多,击杀难度也越来越大,你需要尽快获得大杀伤性武器以应对更强大的敌人5.……敌人开始进攻后,商店、武器箱消失,直到你击杀所有敌人才会再次出现。……弹药箱一直存在以方便你及时补充弹药

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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不要说这种让人误会的话啊! 沃日,这是要干什么,不是赌钱?你们不会是要物理角度来把我榨干吧?……哇唔还有前戏!好好好!来摸一下。在摸之后游戏进入了这个场景。……席八,不知道人刚垰视力变差还没等我反应过来,上来就是一个左正蹬

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

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如果说GML每一步是先把代码从上到下计算,所有变量以最终的赋值为准,那么第二张图代码应该没问题啊。……sprite站立的话dx应该是0的,按说step应该是整段算才会输出的,这个step下面还有别的代码么……首先GMS是先把代码运行再把最终结果画到屏幕上,这样看来两张图的代码都没有问题

旁观者(Beholder)

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举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……或者你保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。 当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索

旁观者 完整版(Beholder: Complete Edition)

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举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……或者你保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。 当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索

小组帖子:寻找初创游戏人员

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游戏的故事叙事风格一定要不盲目的跟从于碎片化叙事(碎片化的故事固可以让玩家有着自己更为丰富的想象空间,但也导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验……,游戏的整体上手偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只靠单一攻击手段。……减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起做游戏的朋友能够联系:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来

版本:Early Access


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