Nova-2N7SZc:「星广联投」线上履约核心价值:它如何决定创意质量?

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明确达人类型:确保合作达人与推广需求高度匹配  明确素材数量:保障履约流程按预期有序推进  通过线上披露标签选择好的服务商……确认好的服务商提案  服务商提案质量,是后续素材高质量交付关键前置保障,其评估需聚焦 “结构完整、……投后汰换  投后汰换是线上履约全流程中,保障素材供给质量、持续放大推广效果的关键收尾环节,围绕 “素材优化

米诺利亚(Minoria)

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- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想游戏难度开发团队寄语大家!……发行团队寄语大家,我是Dangen EntertainmentDan。……我特别欣赏Bombservice这次采用视觉风格,这次尝试十分特别,既保证了美术效果,又延续了开发团队在前几部作品中不断超越自我出色表现

Holooooo:《嘻嘻我一定要活下去呀》开发日志week1 Noita+塔科夫的游戏会好玩吗?

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玩游戏时候总是觉得这个设定玩腻了,那个玩法无聊,结果需要自己上时候大脑一片空白抄都抄不明白哈哈。……有些功法之间的效果可以混合,比如我同时配置环绕移动和正弦函数移动,就可以看到法宝用一种诡异方式环绕玩家移动了……大概演示可以看下面的视频玩家需要不断去探索各类神通学习来实现想要的效果,一旦玩家操作角色死亡,重新夺舍角色将不会带有之前学习功法

3DNES 或许是你见过最厉害的模拟器

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、Grayscale 的效果依次如图 前一张后一张 主要操作都会在下面的菜单中进行 Sound 中可以选择立体声……选择合适就会有好的效果,这个需要玩家多试几次 Depth 可以调整场景元素深度 Epilogue……玩家可以根据自己喜好,自主选择物品景深、3D 化效果等等

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

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继续加油~发现这种一层层铺上去画法即简单又出效果~现在最大问题还是把风格与gameplay融合在一起……,上面是原本四帧重复循环,下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果效果还是很不错,细节当然还是会有瑕疵……,不过用来做像素精灵相当方便~最后是另一张场景设定图,效果似乎不如之前那么(因为其实是偷懒用了上一张图层调整来

卡牌地牢 - 左右开弓(Charta Dungeon: Ambidextrous)

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而扑克牌不仅是费用来源,更是决定技能效果的关键因素。……不同牌型(如顺子、同花、葫芦等)会触发不同技能效果,让你战斗策略千变万化。……- 策略卡牌爱好者:如果你喜欢在有限资源中做出最优选择,这款游戏将是你心头

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 收集魂魄效果(使用moveTo)

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若有利用layoutScale做出整個遊戲畫面的縮放效果,則左上角canvas座標是(0,0),右下角……提供一种思路…… 在UI层左上看不到地方放一个透明精灵,记下它UID,要收集东西直接 move_to……UID 即可…… 傅老師: @vzad#2 方法~

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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最近团队做好了封面图场景,可以看下概念设计师绘制概念原画3D化的效果了。……,都会与故事基调有些冲突,而做PBR写实,说实在先不说我们做不做的好,或者有没有经费这么做,就算是做出来高完成度……在着色器上自己写带体积积雪覆盖效果、多重贴图叠加效果。角色(仙鹤)如何做?

《潮痕》开发日志 #0

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简单三面映射效果:用于地形或是自然场景都不错。……之后就是一些更实际原因了,总结下来可能就是懒省事,白嫖,适合开摆,专业对口这几点。1.……白嫖:私以为这种方式比较核心价值是让像素风格游戏真正接入现代 3D 游戏制作流程,包括模型,贴图

【风农翻译】像素宝典 #14

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设计合适细节是效果逼真的关键。尽管我很不喜欢枪,我从没摸过一把,但这期做起来还是很有意思。……另外还可以参考下第一个教程,简单闪光效果。……为了这期做了非常多调研,我也在过程中学到不少东西。研究摄影技术是个学习绘制和设计物体的好方式

版本:Early Access


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