indienova.com/u/joey1258/blogread/2616
像之前的方法,我们可以选择返回类型T的默认值,或是自己设置的默认值。……AggregateAggregate方法对队列应用一个累加方法(方法的Func类型委托参数)。……Scan方法和Aggregate方法的签名是相同的,不同的是Scan方法会发送每次调用的结果给累加方法
indienova.com/u/joey1258/blogread/2569
接下来的一系列方法用于检索给定队列,每个方法都返回一个单值的可观测物队列作为结果,它们都是异步的。……,这使它可以有效的配合Where方法一起工作Create方法配合Any方法的例子:AllAll扩展方法与……错误将会被传递给All方法的订阅者
indienova.com/steam/game/731520
史上最有趣且最爱不释手的益智游戏! 快来帮助Tooki通过推和踢的动作探索5个独特而美丽的世界。……5个独特而美丽的世界等待你去发现。每个环境都囊括新的障碍和其独特的挑战内容。……每个关卡都有无数种完成的方法。排行榜上会显示最快捷且最完美的游戏完成方式。50个平台成就
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35702
最近一直在忙的项目 这是我筹备到完成demo最快的一个项目,就目前来看也是比较完整的一个demo。……游戏采用了《囚偶·重逢》的点击解谜和多语言AVG的unity框架,自己拼装和手写集合而成,可以让我做最快速的游戏迭代……,这一次我压榨了我的画师,让她们以最快的速度帮我搞定了13个场景CG和九个人物,并且在我本职工作作为一个互动影视编剧
indienova.com/game/shapeland
只为争夺最快时间和最高分! 在这个狭小的开放世界环境中,每一秒都在发生一些事情。……玩家要么尝试以最快的速度穿越整个世界,要么使用策略和隐身来获得最高分和最多的奖杯。……第一个结局适合速度型玩家,他们试图获得最快的时间。最后一个结局适合追求最高分的玩家
indienova.com/steam/game/3314600
只为争夺最快时间和最高分!在这个狭小的开放世界环境中,每一秒都在发生一些事情。……玩家要么尝试以最快的速度穿越整个世界,要么使用策略和隐身来获得最高分和最多的奖杯。……第一个结局适合速度型玩家,他们试图获得最快的时间。最后一个结局适合追求最高分的玩家
indienova.com/steam/game/2699720
奥罗法尼——人们习惯将此地称为黑暗大地,亡灵之土,那里部分地区至今仍被致命瘴气所包围。……奥罗法尼——人们习惯将此地称为黑暗大地,亡灵之土,那里部分地区至今仍被致命瘴气所包围。……“黑暗大地”,这次我们来到了亡灵之土,地图新增了不少全新的地图元素,不同的类型的怪物18+种,新增boss
indienova.com/steam/game/3477970
最简单的方法是使用地图编辑器。地图编辑器为你提供无限的深度和创造力。……最喜欢的模组:快速奔跑: 玩家尝试在此模式下以最快的方式完成地图。速度跑地图是竞争水平最高的地图。……★ 在简单的跑酷中获得最佳时间★ 在难以完成的地图上击败你的对手★ 创建高难度游戏来挑战你的朋友★ 享受带有陷阱的死亡跑酷
indienova.com/u/wuyiu
微信:土³
indienova.com/u/wx-oHXAkwkZJ37O3sQ68v8RKvJOI9Vo
微信:土²
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)