highway★:译:为铲子骑士打破NES规则

indienova.com/u/root/blogread/11817

如果NES的开发从未停止过,那现在会怎么样?……这种效果对某些人来说是怀旧的,但我们觉得这种效果并不好,所以我们不要这种效果。……这些效果使游戏更加清晰和令人兴奋; 例如,循环伤害使你很明显的看到你正在伤害敌人,因为所有物体的效果都是一致的

2D 的动态光影 - Sprite Lamp

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使用它可以得到非常不错的 2D 动态光影效果。……现在有些游戏已经开始正式使用 Sprite Lamp,效果果然不俗!……下面是一个例子,可以看到它的效果:它是如何工作的?下面介绍一下上面的那个效果是怎么做出来的

司马破不破:中国古代律政主题的AVG - 处理故事的心得

indienova.com/u/dk62314958/blogread/9563

你问我逆转裁判里的案子怎么样?……顿时发现开发的过程轻松了许多,效果也事半功倍

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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怎么样装作自己经常去的样子呢?是不是要在里面疯狂甩头,拼命摇摆,随音乐舞蹈?……1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是用喷雾营造出来的效果,很有迷幻的感觉

僵尸惊魂夜(Zombie Night Terror)

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- 变异联动系统:不要以为每次只能运用一种变异——你可以随意同时动用多种变异,看看不同变异的联动效果。……教教那些难缠的人类,究竟怎么样才叫好玩!

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

indienova.com/u/mccree/blogread/27836

要想清楚,光田康典,到底是一种怎么样的存在。……要想清楚,光田康典,到底是一种怎么样的存在。……要想清楚,光田康典,到底是一种怎么样的存在

The pheonix:游戏日志03

indienova.com/u/exhard/blogread/27580

最后我还是先画了效果图,按照对应的实际层级画了效果图。……效果图如下: 看上去还是简陋,不过至少在我看来效果出来了。……弃用的理由有两点:这个插件工具制造出来的平台效果并不是我想要的自然效果

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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这是由 2D 光源和 bloom 后处理效果复合得到的发光效果。……编者按这是由 2D 光源和 bloom 后处理效果复合得到的发光效果。……站地址相关素材地址:Github 项目源码资源:Asset Store在 Unity 中制作 2D 发光效果

cycle:《浮星》开发日志 -- 渲染特效

indienova.com/u/cycle/blogread/35930

一看就会, 一学就废 游戏中的视觉效果并不全靠美术(动画, 粒子等)实现, 很大一部分还要依靠渲染实现……这是一种"由代码构成的特效", 可以轻松实现很多传统动画不便实现的效果.……在合适的时机和地点使用渲染特效, 能起到事半功倍的效果.扫描(内置渲染管线实现)2D 的扫描效果比 3D

让我们在音乐中藏点儿东西吧

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其实可以在源代码中改),并且将其顺时针旋转 90 度,就像这样: (建议尺寸不要过大,越大计算越慢,当然效果也相应会好一些……当然看到的可能会有些偏差,经过参数的调整就会看到跟如图差不多的效果了: 生成后的效果 6、之后就可以将这段隐藏有图片信息的声音合成到您自己的音乐文件中去了……怎么样?很简单吧?那么,这段生成的音乐可以听么?当然可以!

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