杉果娘:当玩家1号逐渐“失控”,游戏电影当然不能只谈游戏

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从唯心角度看,对自身超越性在于用现实世界满足人的物质和精神需求,而对自身超越性不是来自于现实世界……”代言。……自我作用是一方面能使个体意识到其认知能力;另一方面使个体为了适应现实而对本我加以约束和压抑,遵循

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组……这次舞台是具有复杂结构整座都市!在探索同时击退侵入这个世界怪物们吧!

小组帖子:【招募美术、文案、程序伙伴 】第一人称/第三人称2D/俯视角叙事探索解谜游戏

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游戏通过探索、环境互动和记忆碎片收集,讲述EVA在漫长孤独中逐渐“觉醒”意识,渴望离开牢笼见到外面世界故事……## 游戏主题**“从程序到情感:一个意识的诞生”**EVA在三百年孤独维护中,逐渐超越了基础程序限制……,开始产生自我意识、好奇心和对外部世界向往

N.O.B. - 新有机生物形态(N.O.B. - Neo Organic Bioform)

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玩家被一个腐败组织俘虏,接受了使他们变异为一种可怕新形式测试。……探索是以第一称进行,在一个固定、基于网格系统中穿过走廊。……画面最值得一提是,所有的生物形态都使用了定格木偶,使它们看起来有些逼真。 N.O.B.

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中一位专业成员,你必须致力为四种致命传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗吗?人类命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗

沙丘:香料战争 - 韦尔尼厄斯家族:伊克斯(Dune: Spice Wars - House Vernius of Ix)

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罗姆布尔在一次暗杀未遂后被标记为机械,体现了家族哲学。……在 10000 霸权,他们会以 20 声望代价使一项发展变得模糊,使其对所有玩家无效。……伊克斯英雄 克泰尔·皮尔鲁擅长游击战,当被亚包围时,在防御方面表现出色

Alpha Beta Gamer:【ABG每日发布】受默片启发的作品 ——Letter To A Friend 致朋友的信

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不禁让想起深夜坐地铁,空荡荡地铁站总会带给人不安,好慌啊o_O。……游戏最有意思是画面受过去默片启发,模糊的视线加重了诡异气氛,再搭配上声效,啧啧啧,我最怕就是这种恐怖游戏了……这是一个Gamejam作品,可以在这里下载到

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……游戏简介两人中成功从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……另一仍被囚禁在一个房间里(“囚犯”)、“囚犯”拥有指导逃犯必要设备和信息

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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阿斯特利、欧贝利斯及他们好友皆回归战略游戏中。 年份为西元前 50 年。高卢完全遭罗马占据。……每张卡牌都有特定属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯来治愈英雄皆能办到。……由你决定如何适应每个回合、做出正确选择,就能挫败疯狂罗马人的计划

CaulFie1d:用化学来讲游戏创意

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创意在百度里面解释为“create new meanings 创意是创造意识或创新意识的简称,亦作“剙意……我认为制作团队不断打磨过开发世界元素和其他元素组合使之让它比其他游戏更加接近完美(像图二中不断向下发展接近极限……”,很多参赛作品基本都用了现有游戏元素来组合,也产生了许多与众不同且有趣游戏,让两眼一新

版本:Early Access


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