indienova.com/game/love-money-rocknroll
尼古拉需要决定自己究竟可以信任谁,并且弄清那些有权有势、不顾凡人生死的大人物们到底为什么会对自己产生兴趣……他以前没怎么注意过她,但一系列的事件让他们开始互相熟悉彼此。……她究竟只不过是个不善社交的女孩,还是有什么不为人知的秘密?
indienova.com/game/toca-blocks
你想象中的世界是什么样子? 建造建造不同的世界,并在其中设满你自己的冒险路径。……发掘方块的特性越多,你产生的创造灵感也就越多!……或者,导入你好友们的世界,让它们融合为你自有世界的一部分!
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
25E5%25AD%2590/blogread/3509《啊……呜啊……》(一)“我问你啊,噗——”眼前的男人一边说话一边吐着什么东西……眼前的男人可能属鱼的吧,好像已经忘了他刚刚问了我问题而我还没有回答,他问我什么问题来着?……“当年要不是他,别说我了,这网吧都得让那群疯子给烧了
indienova.com/game/seduce-me-the-otome
然而,当你进入新家时,你看到大堂地板上躺着五个受伤但非常英俊的男人。……当魅魔们逐渐适应生活时,将会发生什么?他们究竟为何来到人类世界?“异类”是谁?……他们会停止追杀魅魔,让他们离开吗? ... 你会希望他们离开吗?
indienova.com/u/lovigame/blogread/2516
各种技能搭配有可能产生意想不到的奇效,也可能产生各种bug。……随着流程越来越长,测试的工作量也越来越大,没有玩家的帮助,真的不知道什么时候能测试完成
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26790
一、让游戏变得更热门 每款游戏都会有一个主题音乐,不少玩家都会因为一个主题音乐喜欢某款游戏,主题音乐让游戏变得更热门……主题曲对游戏的推广是一个动态的过程,首先是歌曲能够产生共鸣。……音乐无国界,同时音乐也是最容易激起共鸣的一种传播方式,你可能听不懂歌词具体什么内容,但是这却不能阻止你融入到这首歌曲中
indienova.com/u/aurora/blogread/4343
2,什么是情感体验?先解决第一个问题”什么是玩家?“在此,我给玩家的定义是:玩游戏的人。……那么由此又产生了两个问题:1,什么是游戏?2,人为什么要玩游戏?……这就产生了玩家的游戏行为
版本:Early Access
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