鱿鱼大战(Squid war)

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在重庆做了好多年游戏原画,实在是疲倦,很多游戏点子创意,涂涂画画平时也记录了很多,现在憋不住了,不过饭也要吃不起了……,但必须搞点什么事情啊,不然会憋死。……画风纯黑白,带些趣味物理效果

战后梦想(Post War Dreams)

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自由和爱国主义已经瓦解,取而代之是战争和饥荒,生命只是提醒人们失去了什么。……如果勒特·米切尔希望在这个新世界中生存下去,那么他必须在决定是否帮助他同胞幸存者同时,通过危险民兵和无情帮派残酷残酷人士来打架……复古游戏画风2. 内涵游戏剧情3. 紧张刺激枪战体验

互动音乐的五种常用设计理念

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无论音乐进行到什么位置,进入乐器组都保持对齐在相同位置,而非从头开始。……游戏开发者和音频设计师需要兼顾到音乐效果与游戏大小平衡。在随机选项中加入空白也可以很好的效果。……音乐分为多个乐器组时,每个乐器组中某个乐器一定概率完全不播放,可能反而会有更好的效果

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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这两者有什么关系?……积分墙几个很大痛点,游戏产品不知道应该刷什么词,通用方式是看竞品做什么,做完以后还不知道能不能带量……,提升30%的效果转化率

战士 x 战士(Fighter X Fighter)

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自由选择技能和强化天赋 攻克各具特色关卡和敌人无情又嚣张敌人已经袭来,他们个个身怀绝技,使你家园陷入危机……鼓起勇气战斗吧,你会变得更强,没有什么困难能够阻止你,前进!……你可以习得多种技能,针对性地选择技能将发挥卓越效果

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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其中一点来源比较直接,我之前就一直在构想,把用手拔毛这个动作做成触控屏幕交互,究竟应该是什么样子……,没想到最后的效果还不坏。……因为个朋友每次玩都会吐槽我这款游戏美工不行,得想办法加点独特视觉效果进去

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】7月开发计划——Demo3.0

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)核心的效果进化:复制子弹→额外弹幕→闪避触发弹幕射击(非最终品质)到了demo3,0,打工仔期待已久……至于流派A是什么效果,义体部件能力又是什么,那就等demo3.0完成后再来揭晓吧~本月开发几个主要内容……:1、试玩在今年内一定是会有的,但是开发过程的有太多不可控因素,所以暂时还没有确定时间;2、至于上线嘛

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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当时只是简单列了一下游戏以外社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上画面音乐效果吸引人。……这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过游戏呢?”……而这些游戏之所以会到我手边,很显然是因为它们卖足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然个更简单答案

暮雨流花+(暮雨流花+)

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答:比起前作,我们了长足,并且足以令我引以为豪进步是的现在我们了绘画天才。……为本作创作了一个个令人印象深刻角色,不仅如此她还一人包揽了本作所有美工相关事项,为本作打造出十足靓丽视觉效果有了她帮助……,本作是独立,首尾相对圆合故事,所以即使之前没有购入,也完全可以读懂该游戏有什么特色?

+1S

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游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜什么的话那就太好了。……未来会更新一些 exciting 成就系统,如果集换式卡牌标准达到了,我也会添加一些有意思表情和背景

版本:Early Access


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