以光速消磨时间(Killing Time At Lightspeed)

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你永远不会知道,自己对某个人说的最后一句话会是什么。……亲朋好友的一生渐渐流逝,在那珍贵的几分钟里你会做些什么呢?……就用在社交媒体上转瞬即逝的互动,你能对别人的生活产生多少影响呢?会是好的影响吗?

以光速消磨时间:增强版(Killing Time At Lightspeed: Enhanced Edition)

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你永远不会知道,自己对某个人说的最后一句话会是什么。……亲朋好友的一生渐渐流逝,在那珍贵的几分钟里你会做些什么呢?……就用在社交媒体上转瞬即逝的互动,你能对别人的生活产生多少影响呢?会是好的影响吗?

茶多酚:嘴好难画

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因为我并不擅长描绘表情,所以工作流程一般是,先画个眼睛,然后看看眼睛是什么个表情,然后再决定按什么表情画……说来鼻子和嘴这种东西,在常规画法中一般都是非常微小的细节,如果嘴不张开的话,就是很微妙的细线那种微妙的细线对于限制发色数的像素图就有些微妙的麻烦虽然感觉只要找到正确的方法应该不算什么大问题

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

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然后也需要听取别人的意见(当然是你自己认为正确的意见)。……毕竟商业游戏是需要盈利的,虽然也会保留游戏的乐趣,但大部分的手游现在都是什么火就做什么,然后用尽一切手段来压榨出玩家手里的钱……然后也需要听取别人的意见(当然是你自己认为正确的意见)

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

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抑郁,压抑……少女的生活里充满了痛苦,但她却不明白原因是什么。……在这个村庄里,没有拒绝别人的选项。……在这样的旅程中,她又会获得什么样的启示呢?

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

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一场探索心灵的治愈之旅抑郁,压抑……少女的生活里充满了痛苦,但她却不明白原因是什么。……在这个村庄里,没有拒绝别人的选项。……在这样的旅程中,她又会获得什么样的启示呢?

在声音的领域里“画画”

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有人问:游戏音频设计师到底是做什么的?一种回答说声音设计师是在声音的领域里“画画”。……同时,如果更早得参与到游戏开发中,将自己视为真正的游戏开发者,音频设计师也会赢得更多的话语权。……还有什么疑问或希望探讨的话题?欢迎在下方留言,由他亲自答疑解惑!

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

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个人的原因是想至少支持中英双语,往itch上发早期demo希望用英语,但有中文的话更方便在国内的网站上展示……使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……中文字体的问题,确实比较麻烦,要用字符集然后自己做,之前做过一次被烦死,现在暂时先用着github上别人已经完全做好的

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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(离线游戏也支持多达 8 名玩家,如果他们共享一个控制器的话)。与你的朋友实时在线玩游戏!……此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成假艺术家的同时,也别让假艺术家猜出你们的题目!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31296

挑选了一些2022年7月份的优秀Unity 2D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……喜欢的话记得三连,我会持续做下去

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