indienova.com/groups/post/32766
(一个月内没收到你的回复邮件就默认关闭申请,得重新交钱咯QAQ)然后登陆steamwork,就会发现可以管理自己的游戏了……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框中打勾即可
indienova.com/u/root/blogread/11340
下面,咱们说说到底什么是输入缓冲。……最好的例子是在很短的时间内,让玩家可以按下跳跃按钮,一旦他们落地,角色就会跳跃。……让我们通过使用简单的2D平台游戏实现一下上面提到的东西
indienova.com/steam/game/1062200
另外一旦看到生病的武将,而你送他对症的药物,他就会治愈病情,而且大副增加好感!……多打听一下见闻就可以了哦!比如出身地雁门就有个喜欢书籍的王异。……游戏一开始,就想出去打山贼赚钱的,只要你操作够好,也不是什么难事,要是手残党,还是先学点武艺再战斗的好
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839
活下去生存之路:http://www.bilibili.com/video/av9018257/为什么标题用这句话呢……然而到李带小克从旅馆出来,穿过丧尸群,最终晕倒在地,而小克一个人将李拖入了一间房屋内,我才知道原来所有的情感……当小克端着手枪,闭着眼睛当李被锁在那里,满是欣慰枪声响起我不知道该说什么了媳妇看我坐在那发呆,问我怎么了我说
indienova.com/u/leetgame/blogread/36025
为什么龙腾世纪新作备受期待,媒体和玩家评价为何两极化,游戏的实际数据表现,玩家为什么不接受,DEI对游戏开发的影响……这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/groups/post/102929
发起:Hawthorn Games 《魔药奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8
indienova.com/u/lukeee/blogread/21092
我也在Indienova做了新游戏的主页,每天能够想一下做一点,充满乐趣。……目前的场景也是用旧的资源改了一下,角色是新画的。……先放一些动图(普通攻击之一,水平斩)(普通攻击之二,斜向斩)(普通攻击之三,消耗大的范围斩)(格挡,时机不准确就会弹开
indienova.com/game/game-type-dx
==== 等等,这是什么?==== 好吧,那么实际的射击游戏是这样的。……最疯狂的是,每当你打完一关,游戏的速度就会增加。……一旦你理解了循环的流程,你就会知道什么时候是花费你的时间脉冲的最佳时机,你就会开始想办法把它们连起来
indienova.com/u/gadqq/blogread/25353
这款游戏中基础战斗时长就是1,也就是踩一下就可以干掉小怪,我们可以想象一下,假如基础战斗时长是3,那作为……我们可以猜一下,豌豆射手打铁桶僵尸需要多少下?……如果测试结果不再参考值内,就会有一个提示
版本:Early Access
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