富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了下之前的次日志是在去年8月,眨眼年多过去了……导致写日志这件事莫名地产生了种任务感,而再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界里……脑海里是片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让人期待呢

穴居人冒险(Caveman adventures)

indienova.com/steam/game/928490

穴居冒险活动在这里为您带来很多乐趣,它将您和您的孩子紧紧抓住设备!……穴居冒险是你成为英雄的游戏!丛林被外星捕获,许多史前动物被捕获并放入笼中。……但并非所有人都失去了,个名叫多夫的洞穴决定拯救他的朋友和所有动物

翻倍!(Double It)

indienova.com/game/double-it

坐在最多可容纳 6 的桌旁,每转次都能赚钱。记住,欺骗可能让你翻倍收入,也可能让你输得精光!……- 如果猜错了,就会失去自己的钱。- 每轮结束时,钱最少的玩家会被淘汰出局。……Double It 有什么好玩?

失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)

indienova.com/steam/game/999220

所以你蹲伏于黑暗中,试图阻止不断增长的恐惧,试图你内心中所隐藏的东西安静下来。 “我认识你。……你干了什么?其他人哪去了?……你了解如果失败,自己就会失去一切,因此你必须要步继续下去

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

indienova.com/steam/game/3152380

开发:岚工坊(Vinland Studio) 。……《打工人铁窗笔记》是款带有文字冒险和养成要素的角色扮演游戏,你将扮演名身在异乡的打工人少年,阴差阳错被关进了名为……珊瑚礁乐园的管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏的内容如何?

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #3

indienova.com/indie-game-development/emotionshop-3/

如果玩家感到他们正在把个物体插入到另的体内,羞愧感就会更加强烈。……然而,因为这种失去与下轮的开始之间的间隔过短,这些玩家提到了他们没有时间来思考发生了什么,并且改变策略……些玩家在意识到他们的决定导致了失去队友之后感到羞愧

《黑暗之魂》Flavor Text 部分赏析

indienova.com/indie-game-news/flavor-text-in-dark-souls/

对剧情及游戏机制而言都是重要的道具,不死人失去人性后会沦为丧失意识的游魂,外表如尸体般干瘪。……人性的本质究竟是什么,答案其实已经显而易见了...尽管在游戏中你可能会遭遇些心怀鬼胎的黑心肠,但是的旅途实在是过分孤独……其中段关于角色外形编辑的谈话则让人忍俊不禁:*注2:英文内容源自 reddit 网友听译,中文内容源自触乐的翻译室桥

VIRGINIA 剧情猜想与分析

indienova.com/indie-game-review/virginia-story-unscramble/

女主似乎穿越到其他人的意识里,看到了他们不为人知的脆弱面。……女主角幻觉里穿越到这五个意识,看到了他们真是脆弱的人性。……另外第次见到市长的时候他给我们张宣传纸。上面明显是小镇新地产项目,市长先生和开发商什么关系?

极端剑士(FanaticBlader)

indienova.com/steam/game/1013400

游戏说明 任何愿望都能实现的"诅咒之塔" 失去所有记忆在村子里倒下的男人 为了找回失去的记忆……快战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……学会这些东西,游戏就会容易些 请寻找箱子等藏在各处的物品!

母亲中心(Mother Hub)

indienova.com/game/mother-hub

带有些角色扮演元素的血腥第一人称射击游戏。穿过充满恐怖的走廊,直面内心的恐怖。……代又出生又死去,周而复始。战争已经打响,技术已经被创造和失去。……个黑暗的时代即将来临,在这个时代,人类的残骸必须团结起来,否则就会被消灭

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.222 秒(地球人时间)