Candle:汇聚四年心血的水彩画之梦

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在游戏中,我们将跟随一位带着古老面具的主角Teku回到久远的玛雅文明时代,当它从昏睡中醒来之时却发现家园正在被邪恶势力攻击……能让他们赢得如此巨额奖励的参赛作品是一副漫画,画上展现了一个远古时代的景象,正是这幅画让他们俩人迸发出制作游戏的想法……然而,在Unity 3中没有一套能让他们顺利制作Candle的2D工具,为了能够使游戏达到一种“2D画面

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

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什么好说的,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下一个房间的钥匙!……”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够的古典和那令人满意的尸山血海,又或者让恐惧的迷宫

-右脑达人- 错误博物馆(QuickSpot: Master of the Right Brain)

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-右脳の達- まちがいさがしミュージアム, 右腦達 找錯糾察隊。发行日期:2021-04-22。……在限制时间的 10 秒内尽可能快速正确地回答的“爽解模式”。……最多可 4 同时游玩!离线最多可 4 同时游玩的“宴解模式”

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

潜行忍者 R(Ninja Sneaking R)

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操作女忍入侵敌人城堡,并在不被敌人发现的情况下快速攻略全部 100 个关卡吧!……■ 100 关卡的大容量适当但满足的难易度, 让玩家能够快速且悠哉的通关!……■ 4 同时潜入行动本游戏支援摇杆分享游玩,最多可达 4 同时在地游玩

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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漫漫长夜发售了,写点自己的感想(也是想要自己尝试第一次写点什么) the long dark 漫漫长夜……你的命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此的渺小。……更重要的,你的。。。。。。最重要的,你的武器

Dragon Fury

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高风险,高回报 - 快速攻击会造成很小的伤害,慢速攻击会造成更大的伤害,但要小心,一旦你的角色进行慢速攻击……在同一台计算机上与另一名玩家对战练习 - 掌握特殊动作教程 - 学习基础知识从许多战士中选择:忍者骑士法师海盗角斗士维京电子人机器外星牛仔和印第安人吸血鬼狼人恶魔等等……请在讨论中让我知道您希望在接下来的游戏中看到什么。灵感来自令人惊叹的真人快打和铁拳系列

上古卷轴 4:湮没(The Elder Scrolls IV: Oblivion)

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本作保留了上古卷轴系列的无缝接轨的游戏方式,可以以第一称视角或第三称视角来进行游戏,自由的游戏方式可以使玩家不仅可以骑马来代步……,甚至已探索的地点都可以借由快速旅行来快速移动到目的地。……NPC 们具有根据周围事物做出智慧判断的能力,他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么

戒指里的老爷爷(Elder Ring)

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忽悠……啊不,是“引导”各路宿主快速成长,顺便蹭点魂力重塑肉身,期待有朝一日可以脱离桎梏,重回巅峰。……工具罢了!从正派侠士、练功狂魔到铁憨莽夫,仙罡大陆的“幸运儿”们性格迥异、灵根五花八门。……当然,你也可以选择什么都不做,放下助人情结,尊重宿主命运

蒸汽波漂移(Vaporwave Drift)

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在很早以前我就想开发一款具有复古赛博风的驾驶漂移游戏,在我的设想中,这款游戏应该有易于上手的漂移系统和充满氛围感的游戏画面,能让玩家在其中轻松漂移……请期待《直到永远》是一款单人(没有AI)驾驶漂移游戏,它具有3D音效、氛围、快速、轻松、紧张、爽快、可重复游玩等特点……◎ 快速开始的游戏节奏,在复古赛博的世界中尽情漂移让上瘾

版本:Early Access


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