无顶之地(Ceilless)

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没有什么可以伤害危险的丛林或沼泽,但你可以通过盒子。你觉得这没什么特别的吗?……然而,这个世界并没有轻易允许。尽管如此,神秘的遗迹还是会随心所欲地移动。这是一种解脱,吧?

Indie Focus #71:致敬与传承

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虽然第一作玩起来很不错,但是由于战斗方式比较单一,时间长了再怎么好玩也会让发腻。……据其他玩家反应,为了保证篇幅长度,游戏剧情上原作的一些细节做了删减,但是也无伤大雅。……另外昏暗的场景很容易让人晕3D(我就是其中之一)

律动之城(City of Beats)

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不必担心环境造成伤害。人类早已离开,只有仿生人还留在这里。……今晚,节拍会带来什么伤害调整?护盾增强?使战斗流程改头换面的突变体?只有音乐知道答案!……你只有一条命,但是不用担心——毁灭机器来说只是有些不方便而已

浅谈街霸的帧数据 1

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格斗游戏基本上是动作要求最高的游戏,虽然自己作为格斗游戏老玩家,很多概念和系统都耳熟能详了,但是我从来都没有系统性的全面剖析过里面的每一个系统……,值等等,今天我就稍微介绍一下我认为比较基础也比较重要的几个。……在这个阶段,你没有办法输入,有些动作游戏可以让你 cancel 到另外一些动作去,但是一般的格斗游戏都不会这样做

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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那天看到@延静斋孙 回答:活一辈子最终都要死,到底干什么事不是浪费时间呢?……、地理内容,可以丰富你的知识;游戏还可以锻炼你的手眼协调能力,提高智力;但是其实这都不过只是拿一些附带的次生品来强行回答罢了……但是人都是要死的,对于不走向佛教的我们,用自己能找到意义的方式活过,笑过,哭过就好,就让你的悲喜自然地绽放和舒展

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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一个有一个的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做……“给我记住”,为什么没有一款记录农民工踩着摩托车回家过年的游戏?

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让长时间使用?……为什么我一定要点数高才能造成伤害?我可以可以把上述规则都破坏掉?……,这件又可以让拼点失败的时候造成伤害,这件又可以扣血的时候补充新的点数

Lefland:桌游设计之道

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在这里,仅以我一个独立游戏的身份,将我桌游的理解,以及一些桌游设计上的方法分享给大家。……游戏细节:玩家的每次攻击都能够实时得到反馈,但是又要在不看到对手的基础上,所以需要第三个担任上帝,双方的行动进行监督和反馈……可以学习的类似游戏:海战(小时候玩过的一种猜对手船在哪然后炮轰的游戏,也是这个玩法的灵感,但是我已经不记得这个游戏的原版应该叫什么

Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个游戏只有5m,但是我却找不到玩。身边的朋友连5m都懒得下。……制作游戏是为了和分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

One Game a Month?!

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与其他game jam相比,#1Gam更加像是体验大家一起做游戏的盛会,除了享受在其中之外,#1Gam参加者真的没有任何要求了……这个主题有没有让你想到些什么呢?一些关于游戏的概念?……当然,一如既往地,你也可以忽略这个主题,直接参加到#1Gam的活动中来。 你还在等什么呢?

版本:Early Access


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