indienova.com/game/shovel-knight
而城镇,物品栏和货币系统,还有可以互动的 NPC 则融合了《塞尔达传说 2》和《沙纳多》,而游戏的副武器系统则受到了……游戏并没有简单的复制已经被那些经典游戏用烂的创意。……游戏会引起玩家对经典游戏的怀旧之情,但是却又不仅仅是另外一款《洛克人》,《超级玛丽》或者《恶魔城》游戏
indienova.com/steam/game/1305540
没有什么可以破坏晴天,但是宇宙有自己的计划。……成群的突变体和机器人对地球的入侵吸引了活物的思想,无法将我们的英雄抛在一边。……Rust gun-带有侧视图的二维平台游戏,我们必须击退外星人的攻击并恢复世界秩序
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
boss战分成多段多场次,并且每一个场次解决一段boss的身体,当最终呈现出boss本体的时因为之前对身体进行了削弱与伤害在剧情与代入感上会有所提升……很多新人在入行设计的时候,都觉得自己的想法很好,创意很赞,如果做出来一定很厉害,但是人啊,总是会高看自己……那别人为什么没做,你就觉得你一定能做出来?我们做游戏一定要心存敬畏,心存对工程的敬畏
indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706
希望可以与网络上素未谋面的同行交流。……1点远程伤害射炮:2点远程伤害吃炮:对自己造成2点近战伤害其实主要目的还是作为一个Unity的练手项目……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31536
(杀戮尖塔的每个职业都有专属的卡组) 图源自网络 不过也有一些肉鸽游戏的build可能没有那么好构建。……比如【钢铁意志】,一共有14个道具可以组成该套装,只要凑齐其中4个就能触发【钢铁意志】的效果——免疫一切爆炸伤害……其中个人最喜欢的辅助道具就是【止痛药】了,多多益善
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
它那蝎子尾巴似的机械爪拥有9吨的压力,穿透力极强,可以对其他机器人的核心造成致命伤害。……在大多数多人游戏中,移动的主角往往是人。人可以即时调整方向向任何一方进行移动而没有任何违和感。……前进与后退Rumble Bots 并没有提供原地旋转的方式,机器人必须花费一定的时间才能进行调头
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20872
这几点也可以看做是游戏的核心core--玩家被告知要做什么(需要掷骰子)以及游戏如何运作(地图、卡牌描述……但我依稀记得在打不同关卡是面对大狼狗她有提到自己儿子,但是在那一关里并没有出现小狼崽对这一对话进行回应……但是没有相应NPC做出回应,玩家对他们的探求欲望只能被迫中止,这一点我觉得颇为可惜
indienova.com/steam/game/871570
故事简介当被过去的记忆禁锢着的少年遇上丧失记忆而迷失方向的少女他们的相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分的尽头最终又能到达何处……——他们的故事就在这里开始人物介绍铃在昏迷状态下被主人公救助、拥有猫耳和尾巴的迷之少女。……对人十分亲和,喜欢开玩笑,偶尔看到喜欢的东西也会暴走,对亲密的人会变得有点腹黑
indienova.com/game/summer-memory-of-bell
故事简介 当被过去的记忆禁锢着的少年遇上丧失记忆而迷失方向的少女他们的相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分的尽头最终又能到达何处……——他们的故事就在这里开始 人物介绍 铃在昏迷状态下被主人公救助、拥有猫耳和尾巴的迷之少女。……对人十分亲和,喜欢开玩笑,偶尔看到喜欢的东西也会暴走,对亲密的人会变得有点腹黑
版本:Early Access
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