indienova.com/game/ceilless
没有什么可以伤害危险的丛林或沼泽,但你可以通过盒子。你觉得这没什么特别的吗?……然而,这个世界并没有轻易允许。尽管如此,神秘的遗迹还是会随心所欲地移动。这是一种解脱,对吧?
indienova.com/steam/game/1470390
不必担心对环境造成伤害。人类早已离开,只有仿生人还留在这里。……今晚,节拍会带来什么?伤害调整?护盾增强?使战斗流程改头换面的突变体?只有音乐知道答案!……你只有一条命,但是不用担心——毁灭对机器来说只是有些不方便而已
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
一个人有一个人的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做……“给我记住”,为什么没有一款记录农民工踩着摩托车回家过年的游戏?
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……为什么我一定要点数高才能造成伤害?我可以不可以把上述规则都破坏掉?……,这件又可以让拼点失败的时候造成伤害,这件又可以扣血的时候补充新的点数
indienova.com/u/lefland/blogread/7662
在这里,仅以我一个独立游戏人的身份,将我对桌游的理解,以及一些桌游设计上的方法分享给大家。……游戏细节:玩家的每次攻击都能够实时得到反馈,但是又要在不看到对手的基础上,所以需要第三个人担任上帝,对双方的行动进行监督和反馈……可以学习的类似游戏:海战(小时候玩过的一种猜对手船在哪然后炮轰的游戏,也是这个玩法的灵感,但是我已经不记得这个游戏的原版应该叫什么了
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
这个游戏只有5m,但是我却找不到人玩。身边的朋友连5m都懒得下。……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
版本:Early Access
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