小组帖子:小手有救了:PS4 迷你手柄公布

indienova.com/groups/post/1821

发起:ayame9joe Ragna: 感觉这样手感真的能好吗 Oncle: 我觉得还是Xbox手柄好用

HAWKED — Renegade Rave Pack

indienova.com/steam/game/2418540

没有什么派对能比X小岛上的更热闹。快来开启“赛季2:黑暗降临”的狂欢吧!……上述悬浮滑板和抛绳枪均为装饰物品,不会在竞技中为你提供任何优势

爬上井(Ascend The Well)

indienova.com/game/ascend-the-well

Ascend The Well 是一款具有挑战的平台游戏,您需要使用抓钩爬上井。……爬上去可能非常棘手,这就是为什么您需要确保抓钩射击准确的原因。……没有检查点 尽量不要摔倒,因为您可能会摔得很远。根据您摔倒的位置,您可能会很幸运,只摔倒一点

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

indienova.com/groups/post/1202

来个题外话,复杂点的gal好像没什么人做了,嘛,gal本来做的人也不多就是了。……恋爱物语-湛蓝回忆我玩了好多遍,每次我都会想为什么没有主人公的好运气呢………至于分支与剧情的关系,与交互式电影游戏相比……你说的“游戏差”不就是等于“没有操作感”,没有人规定了游戏就等于操作感

尴尬的电台

indienova.com/indie-game-news/podcast-in-a-dreadful-hole/

被忽略的是,电台本身的属性——它的优势、劣势,它适合什么、不适合什么。……个人认为,网络电台的属性本身没有改变,但人们的需求却早已发生天翻地覆的变化。……这些问题并没有被主播重视和认真思考。抛砖引玉,制作人可以提供足够的娱乐,满足受众消遣需求

JumpKin

indienova.com/steam/game/3276440

准备好用你的南瓜角色挑战你的朋友了吗?……快速奔跑: 没有什么能阻止你像闪电一样在地图上飞驰。护盾:加强防御,即使对手扑向你,你也不会丢分!

bitca.cn:VS-EP01 进度0301 改造melonJS的Debug Panel

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/2171

引擎就用melonJS了,还不错,原来的Debug Panel不大好用, 用dat.gui改造一下

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-2/

且不存在最优策略(即便游戏中有作用于多个对象上的行为,但如果游戏目标只有一种达成的方式或存在最优策略,那玩家没有动机寻找其他的交互方式和策略……自发性行为的数量粗略等于主语x行为x对象 使行为有改变约束情况的副作用(当玩家采取采取一种行为时,带来的副作用都户改变本人或对手的约束情况……目标透镜 游戏的终极目标是什么?它对玩家来说,清晰可见吗?

笼中困兽(Trapped in a Cage)

indienova.com/game/trapped-in-a-cage

原始人第一次走进山洞时才察觉到没有月光的恐惧,缺乏新风的潮湿气息宣告着他们与自由的隔绝。……究竟什么是逃离,我们怎样才能逃离?……剧本太短,美术资源有限,没有自己的音乐,但我们到底还是把它做出来了,一次社即使一次,也完成了它的使命

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0412-0418-part2/

没有公理的危险世界中生存探险。……享受数小时的具有挑战的基于物理的难题解决方案,或者在线创建和共享自己的关卡设计和难题。……你要给他做最后一副。他需要他的。来上大学吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)