瓦尔法瑞斯:兽神归来(Valfaris: Mecha Therion)

indienova.com/game/valfaris-mecha-therion

安全带,释放机甲地狱! 逃离瓦尔法里斯以后,兽神穿行于星系之中追捕邪恶的弗沃尔勋爵。……作为一组强大的武器化金属,机甲兽神可配备一系列毁灭火力,包括能重创敌人且最受欢迎的混乱使者、天空分裂器和兽神标志的地狱幽灵等……系安全带,释放机甲地狱!

银河掠夺者(Galaxy Reavers)

indienova.com/g/Galaxy Reavers

这是一款趣味和挑战很强的3D科幻星战策略PC游戏,为了在广阔宇宙中生存下去,玩家需要建立属于自己的舰队……只需要鼠标和键盘,就能操控每艘战舰的飞行路线,转向,加速,追击,绕后包围,集中开火,战术攻击等非常具有挑战和趣味的操作……,选择什么类型的战舰,搭配哪几种武器,一切由玩家自己决定

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品+成为神,拯救了许许多多的人《John Wick》……总的来说它算不上“好看”,娱乐不是很强,最后的结局我觉得太仓促了太突然了,但我在观看的时候也知道,这就是生活……但想将其说、说明白,是需要我不断叩问自己的。这样真的就可以了么?真的算是讲明白了么?

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

于是,我想到了有目标的开放世界。什么叫做有目标的呢?……不过,在传统rpg的游戏里,剧情太强了,说实话我很没有底气写出一个的剧情,曲折复杂也就不用去说了。……的确,是RPG的一种,但是它明确了不同的东西,高度自由化,事件随机。我对现在我的游戏的设定就是

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

indienova.com/indie-game-news/an-introduction-to-game-studies/

读书总是的。……如果你不像我一样对于研究一无所知,想必不会对于它的研究部分感到满意,而作为玩家,我们也能看到一些常识的错误……对我来说,在某种程度上是因为我想能够更加清晰地理解并且创作游戏,而为此我需要一个的思维方法

真菌人 2(Fungiman 2)

indienova.com/game/fungiman-2

又是一场与你那位友善的邻居真菌的冒险之旅——大概……没什么好担心的?……究竟是什么样的食材,需要你向老朋友真菌人求助?又是什么样的重要任务,促使你踏上穿越沙漠与雪山的旅程?

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

----针对包括舆论问题在内的一般社会问题,立场与身份背景不同的话语者又应该以什么限制、什么身份、什么话术去参与讨论……是的吗?是善的吗?是合理的吗?……的吗?善的吗?合理的吗?人们应该以一种便利的方法去评论世上的事件吗?

八青木:关卡设计自检标准:没有这四个元素你的设计一定有问题

indienova.com/u/jaclyn/blogread/1291

通常它的句式是这样的:你需要解决一个怎样的阻碍来达到什么样的目标。……NPC的互动还是与敌人的互动,总之需要增加一点社交元素从这几个地方增加关卡乐趣1.关卡流程:线性流程——控制设计……用导演和上帝的心态去设计整个体验,玩家会遇到什么?发生了什么?带来了怎样的连锁反应?

数字俄罗斯(Digitris)

indienova.com/game/digitris

在全世界著名的俄罗斯益智游戏的最佳传统中,Digitris 将测试您的敏捷和灵巧。……这也是一种非常的大脑锻炼,同时玩得很开心。 您可以在本地 2 人游戏中单独玩或与朋友/家人竞争

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,靠贡献作用不大,但总比没有。……负担也不重 顺便认识了好多新游戏( TD: @eastecho#1 这阶段没有在做DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚……,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)