Ashen:场景设计还需从宏观入手

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而且整个场景所在的环境也不对,应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙样……场景应该是有种无形的力量,默默无,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……这个错误的场景中的隅(捂脸哭重构后的文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松的就能把自己代入进去

孤独旅途(Lonely Trip)

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开发:块钱游戏。《孤独旅途》是款2D平台类解密游戏。……这个星球上唯的居民,是只头上长着两片叶子的小怪物。它有独特的能力——改变周围环境的重力。……某天,异常的引力波动在天空中打开了道时空裂缝,耀眼的光芒划破夜空,绚烂之下,似乎有什么东西随着光芒同坠落下来

妮娜诺 : 梦之牧场(Ninano: Dream Ranch)

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就像当初您搬进村庄里样。◎ 起把村庄变成更加喧闹且充满活力的样子吧。……◎ 不吃饭硬撑着可是会晕倒的。◎ 这里拥有很多食物和食谱。把它们收集起来怎么样?……◎ 将超过 80 种类型的鱼全都网打尽吧!

橘猫的一天(A Day For A Kitten)

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妹子我个人制作,下载时要exe连着data起下载哦。……0就会晕倒并结束游戏进行得分计算,最高分会保留,鼠标中键或F键攻击。……此版本有两位女朋友,和位进行交互,另位的好感度会下降,也就是说基本只能和个好,哈哈,好感度到达定值会结婚

富庶农桑 - 报恩塔(rich everyone - tower)

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金身,琉璃砖十数块凑砌成之,其衣折不爽分,其面目不爽毫,其须眉不爽忽,斗笋合缝,信属鬼工。……烧成时,具三塔相,成其,埋其二,编号识之。今塔上损砖块,以字号报工部,发砖补之,如生成焉

神探墨菲:火星大悬案(Tex Murphy: Martian Memorandum)

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六年过去,私家侦探特克斯·墨菲破产了,他的运气不好,严重需要个新案子。……马歇尔不说那是什么东西,但他愿意付出巨大的代价来换回它(和他的女儿)。……基本游戏机制与第部游戏非常相似,将审问和选择置于基于物体的谜题之上

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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玩过的才几十吧,现在觉得反正不买也有得玩暂时没有太强的购买欲了 某亚瑟: 款游戏玩到死其实是我作为个玩家的夙愿……现代生活时间变得更破碎,游戏硬件&软体更新的速度加快,很多游戏开始设计的时候没有想让你玩太久……而且现在的玩家不像曾经的那样,对什么东西都保持着新鲜感,就像个小孩子跑到沙滩上,光沙子就能玩天,但是估计让个工薪族去沙滩上

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

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三个因素凑到块,落在新冠肆虐的2022夏季片荒期,所以,红了?只是猜的而已。……)带给了我种吃混合了搞笑口味又不那么做作,还带点有趣概念的cozy小游戏的近似感觉另外就是感觉个人藏身份的过生活这个点也挺有意思的……)而有趣自然吸引人了,就会口耳相传,大家知道好自然也会来看看所以感觉什么东西能红,其他因素固然也超级重要

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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开发成本的“转换率”来说,把所有精力花在把本道做好对平均玩家来说是受益的。……以后不久就拿到了 B 那前者完全没有意义;而另方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike……这是个“你可以不氪金但定要肝”的游戏,但游戏单刷和合作的成分更多点,也没有什么东西催你可以自己掌握进度感觉也不是很难受

方程:随手记 2017/08/20

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原则上,任何选择都是有回报的,比如独有的支线剧情就是回报的种。……telltale社游戏的问题是选项的获利是均的,导致选项缺乏真实感与存在感。……未必人人都知道什么是量子塌缩和希尔伯特空间,但人人都知道什么东西是善什么东西是恶,却没有人敢说自己知道善恶是什么

版本:Early Access


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