indienova.com/u/arfies/blogread/2095
然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观吗?…………——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西……一直认为能写个几百万字,将一个故事娓娓道来的人很厉害,但是比起写一个大长篇的人而言,一个能在短短几十个字内将一个故事讲完
indienova.com/u/shub/blogread/33181
总之就是需要在一切可能的地方尽可能多地提醒玩家,叠甲防喷。……,则是和主人公一样渐渐地对自己脑海里的理性部分选择了视而不见(前面说的叠加防喷只是个幌子),从而在累积……然后头脑风暴的过程中就想到:要不保持原来的思路,继续伪装成是在叠甲防喷的样子,每次实践生儿秘方的时候弹一个
indienova.com/u/mutigame/blogread/13403
LobbyControlLobby场景逻辑2.NetworkControl自定义联机逻辑今天抽时间完善了些内容,不喜勿喷
indienova.com/groups/post/1302
哈哈哈哈 大白狗便行经肛: 喷勒,要是贵公司要游戏策划实习生就好了……总之祝好 zhallow: 支持一下……ever: 有魄力 赞一个 virmint: 加油!……,没有经验······ 超高校级怠惰狂魔: 在杭研究生一枚,准备转游戏了不知道能否具体一点条件想帮忙
indienova.com/game/chinese-online-game
大家好,我是《中国式网游》的开发者 涛,游戏在 2018 年就已经立项了。……BUG(当然我会积极修复)、甚至也会有人吐槽美术画风不好等等(因为我不是美术出身)~希望玩家老爷轻喷!……,你励志放下一切去网游里大展身手,为的就是有朝一日当上网游里的皇城城主!
indienova.com/game/treasure-temples
冒险家每走一步,后面的地板就会坍塌,陷阱和远古守护者正在等待着他们。……那些闪闪发光的黄金似乎还吸引了其他什么东西,一些大家伙…… 特色: - 超过 140 个不同难度的手工关卡
indienova.com/u/mutigame/blogread/13306
个按钮的按下逻辑3.LobbyControlLobby场景逻辑-目前其实就是几个按钮的按下逻辑本人也刚入坑,开发第一款……Unity3d独立游戏,不喜勿喷,欢迎大家提意见
indienova.com/game/arcade-space-shooter-2-in-1
击败 5 个准备喷你的 Boss。无尽的游戏!……完成所有任务后,尝试通过面对实时创建的一波波敌人来提升等级
indienova.com/steam/game/3003500
享受Season Pass带来的极致表演,海量内容将让你的体验更加血脉喷张!……来自不同时代与宇宙的17款全新卡车正等待着你,还有一个全新的环境,其中包含6条新赛道和1个新竞技场,让你尽情展示技能
版本:Early Access
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