花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后在反驳的时候我突然在想了,个非常简短的游戏定需要个完整的世界观吗?…………——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西……直认为能写个几百万字,将个故事娓娓道来的人很厉害,但是比起写个大长篇的人而言,个能在短短几十个字内将个故事讲完

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

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总之就是需要在切可能的地方尽可能多地提醒玩家,叠甲防。……,则是和主人公样渐渐地对自己脑海里的理性部分选择了视而不见(前面说的叠加防只是个幌子),从而在累积……然后头脑风暴的过程中就想到:要不保持原来的思路,继续伪装成是在叠甲防的样子,每次实践生儿秘方的时候弹

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.29

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LobbyControlLobby场景逻辑2.NetworkControl自定义联机逻辑今天抽时间完善了些内容,不喜勿

孤独旅途(Lonely Trip)

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开发:块钱游戏。《孤独旅途》是款2D平台类解密游戏。……这个星球上唯的居民,是只头上长着两片叶子的小怪物。它有独特的能力——改变周围环境的重力。……某天,异常的引力波动在天空中打开了道时空裂缝,耀眼的光芒划破夜空,绚烂之下,似乎有什么东西随着光芒同坠落下来

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

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哈哈哈哈 大白狗便行经肛: 勒,要是贵公司要游戏策划实习生就好了……总之祝好 zhallow: 支持下……ever: 有魄力 赞个 virmint: 加油!……,没有经验······ 超高校级怠惰狂魔: 在杭研究生枚,准备转游戏了不知道能否具体点条件想帮忙

中国式网游(Chinese Online Game)

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大家好,我是《中国式网游》的开发者 涛,游戏在 2018 年已经立项了。……BUG(当然我会积极修复)、甚至也会有人吐槽美术画风不好等等(因为我不是美术出身)~希望玩家老爷轻!……,你励志放下切去网游里大展身手,为的就是有朝日当上网游里的皇城城主!

宝藏宫殿(Treasure Temples)

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冒险家每走步,后面的地板就会坍塌,陷阱和远古守护者正在等待着他们。……那些闪闪发光的黄金似乎还吸引了其他什么东西些大家伙…… 特色: - 超过 140 个不同难度的手工关卡

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.28

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个按钮的按下逻辑3.LobbyControlLobby场景逻辑-目前其实就是几个按钮的按下逻辑本人也刚入坑,开发第款……Unity3d独立游戏,不喜勿,欢迎大家提意见

街机太空射手 2 合 1(Arcade Space Shooter 2 in 1)

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击败 5 个准备你的 Boss。无尽的游戏!……完成所有任务后,尝试通过面对实时创建的波波敌人来提升等级

怪物卡车对决:季票(Monster Jam™ Showdown - Season Pass)

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享受Season Pass带来的极致表演,海量内容将让你的体验更加血脉张!……来自不同时代与宇宙的17款全新卡车正等待着你,还有个全新的环境,其中包含6条新赛道和1个新竞技场,让你尽情展示技能

版本:Early Access


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