曦(曦Lost girl)

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猥亵物一般迷宫,诡异小丑和难看婴儿怪物……逃脱黑暗与迷宫,找到竟然是更加黑暗与残忍真相…………天,剧情使用了我自己原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事 APP,后在平台分发下,阅读扩散很多……,傻男人名字是丰,名字没变,故事也没变

曦(Lost Girl)

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猥亵物一般迷宫,诡异小丑和难看婴儿怪物……逃脱黑暗与迷宫,找到竟然是更加黑暗与残忍真相…………天,剧情使用了我自己原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事 APP,后在平台分发下,阅读扩散很多……,傻男人名字是丰,名字没变,故事也没变

曦(Lost Girl)

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猥亵物一般迷宫,诡异小丑和难看婴儿怪物……逃脱黑暗与迷宫,找到竟然是更加黑暗与残忍真相…………天,剧情使用了我自己原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事 APP,后在平台分发下,阅读扩散很多……,傻男人名字是丰,名字没变,故事也没变

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

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迷宫定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续绘制在一个方形画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列倒数第2行算法与数据结构迷宫生成和寻路使用算法……代码演示代码演示包含两个部分:地图已经生成情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图, 在有迷雾情况下动态演示地图生成过程

Wolf_sk1:ink-面向文字游戏的预处理脚本语言

indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897

而除却上面说到在线编辑器,inkle公司针对ink还提供了个开源项目:ink本体及教程inky,一个……因此当我回家时候,{回家}和{回家 > 2}是同时正确。……第部分:变量与逻辑1)全局变量ink允许设置全局变量,即在任何地方都可以读取数据

Viper:迷宫门口制作进度记录V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34141

进一步制作了恐怖神殿的入口的基本框架 进一步制作了恐怖神殿的入口。大致是这个氛围和风格。……AI给与设定是红色,但我觉得我可能把控不好红色这个基调。……5,迷宫制作,包括机关解密和敌人和BOSS................

致命框架(FRAMED)

indienova.com/game/framed/

游戏没有华丽画面,更没有所谓大制作,它真正吸引人亮点,就是其独一无二创意。……剧情怎样发展,就由你思路决定!意外或是惊喜,就在你每一次有意无意挪动中!……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后结局,就掌握在你手里!

慧音的寺子屋(Keine's Terakoya: A Schoolhouse in Gensokyo)

indienova.com/game/keines-terakoya-a-schoolhouse-in-gensokyo

幻想乡沉浸体验 经营寺屋并非孤军奋战。……升级强化,规划路线 寺发展并非一成不变。……- 选择倾向: 升级树包含了 中立、革新 与 传统 种不同倾向升级项目

Karma Collector

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开发:処, Cat3dokoro。发行:処, Cat3dokoro。カルマの回収屋。……你击败敌人次数越多,就可以获得越多经验,当你获得一定数量经验时,你等级就会上升,而且还有一个提高等级元素……不过,收回因果报应标准谁也不清楚,它大小也不等于犯罪大小

寻找带香橙的水豚(Hidden Capybaras with Orange)

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在四个不同场景中寻找隐藏带香橙的水豚(以及几只猫)。白天和夜晚都能游览非凡城市。……《寻找带香橙的水豚》包括- 寻找隐藏的水豚:寻找隐藏在城市各处的水豚- 4 个独特场景,包括两个白天和两个夜晚场景……- 轻松音乐,非常适合寻找带香橙的水豚!

版本:Early Access


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