方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

站内某帖子的评论区,我写道当一个人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法从消费者……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……日剧《暗之伴走者2:主编的条件》里被称为“水蓝色化”,《朝不保夕的人》里被称为“无产阶级化”

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/steam/game/1406200

.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你……四个房间的墙壁上分布了50多个关卡,每个关卡都有一套独特的机制.一个关于贝拉心理创伤,童年记忆的动人故事.游戏的音乐旋律游戏流程中无缝衔接

模因猎人(The Meme Hunter)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。使用你庞大的武器库来消灭这些讨厌的实体。……定期出現隨機位置的有趣實體會干擾您。如果你設法找到所有的圖片,你就會有一場 Boss 戰

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/game/in-my-shadow

哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……多个关卡, 每个关卡都有一套独特的机制.◎ 一个关于贝拉心理创伤, 童年记忆的动人故事.◎ 游戏的音乐旋律游戏流程中无缝衔接

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

Project Elysium

indienova.com/steam/game/1559040

用你的钱门打开,清理碎片,探索更多更美的风景。……不同的难度设置中选择,根据自己的能力定制游戏,即使是最难的成就也要尽力解锁

少年快乐鼠(Mappy Kids)

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于是 Mappy 给两个孩子共同介绍了女友,而两个儿子为了得到女友的倾心,就需要看谁能得到更多的钱,更多的东西……而前作的反派南喵宫,本作中却和 Mappy 相谈甚欢,他的手下却成了 Happy 和 Rappy 路途上的障碍

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

“2”我这儿可以丢掉,因为我没有玩过“1”。……别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主。……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话、更不想听话

夏花的轨迹(A Summer Promise to Forever)

indienova.com/game/a-summer-promise-to-forever--1

这是别的电子视觉小说中很少见的,通过点击鼠标,你可以去拯救封建农村中遭受迫害的少女。……,现在过着一个人的生活,性格随和平稳,家务事万能学习也很认真,是典型的乖乖女类型 ② 吴婉雪: 体重:……48kg身高:165cm血型:AB生日:12 月 26 日人物介绍:棠下村生活的一个农家女孩,母亲去世后变得性格孤僻冷漠

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

版本:Early Access


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