ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

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什么样的玩法机制,可以带来最多变化的情况?……游戏最多支持3合作。……如果这游戏真就不是你的菜,也可以帮忙加一愿望单,这可能会《拯救世界特别小队》在Steam上得到更多的展示机会

延续 DreamPunk 的记忆

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不知道大家是否还记得那款 Back to Bed,亦为类似梦游先生的作品,或也可以称为“第四称”的表达……如果你能理解 steampunk 和 cyberpunk,那么 dreampunk 并不算什么问题,如果你设想一……Back to Bed 的谜题或许不赖,但并没有到人耳目一新的程度。真正让玩家感兴趣的是这个世界

Indie Focus #96:夏天结束了

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秋季一到,大量新游戏涌现,让人有应接不暇的感觉。……而游戏的剧情也颇有张力,有让人玩下去的动力。从 Rogue-lite 角度来看,可以说是毁誉参半吧。……不过如果你是一个玩,可能玩一会儿就扔掉了:这是个什么沙雕游戏?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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中小团队常见问题主持:腾讯游戏学院GWB已经扶持了80多款游戏,成功老师的《部落与弯刀》也在其中,可以讲一在研发过程中遇到的问题吗……,各位专家可以分享如何将游戏和叙事更好的结合在一起?……,胡敏老师应该做过很多次品鉴会的嘉宾了吧,可以聊一你心中的标准吗?

游戏定义的哲学魅惑

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它极易让人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况,我们以为的深思,其实别人已经思考过,并作有严谨、可实的陈述

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

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即使是在刻意经过几次 Game Jam 的压力之后,一旦脱离严格的死线,还是会不由自主地在被遗留代码支配的恐惧把……结果还是拖出好久都没有什么可以展示的东西。本性难移。……坦白地说,以画画水平不高且奇慢的我一之力,很难在合理的时间内游戏达到可以见人的样子

Happy toys

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这是一款奇妙的游戏,你可以添加自己喜欢的图片,可以进行触摸互动,感受那柔软的身体,快来跟自己心爱的纸片互动吧……公式:Happy toys + Pixiv = 完美游戏特色动态化图片游戏可以把图片动态化,图片看起来更加色气……,可以通过游戏设置选择这是一款非常奇妙的休闲游戏,快来体验一纸片人老婆那柔软的身体吧!

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让人憎恨,甚至让人耻笑。……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人……这些没攒钱的,也是想着哪天可以当老爷的了。我既没有什么可以反省,也没有什么可以道歉的

翻滚石块(Tumblestone)

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解决难度不断增加的独特谜题,帮助一根香肠交朋友,并搞清楚翻滚王冠到底出了什么问题。……◎ 机器:有一个开放席位?与电脑对战。但是有人能对抗令人精疲力尽的噩梦级机器人吗?……◎ 街机模式:放松一,进入《Tumblestone》的 3 个街机模式

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,你的魔饮发出光来!

版本:Early Access


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