逃脱:Lia(Escape : Lia)

indienova.com/steam/game/1908140

魔法师地下室的秘密是什么?发现可疑物品,追踪线索,解开谜题。……你能安全逃脱吗《Escape : Lia》是一款 3D 第一人称恐怖密室逃脱游戏,将考验你敏锐的洞察力和勇气,在个房间里解决一系列线索和谜题……个包含互动物品、小工具和谜题的房间将让您沉浸在惊险的逃生冒险中

热辣可爱:挑逗(Hot And Lovely : Tease)

indienova.com/steam/game/2656900

Hot And Lovely : Tease是一款经典消消乐游戏,滑动方块将相同图案方块个及以上相邻便会消除……游戏操作方便,简单容易上手,在这里你可以体验到传统消游戏的独特魅力~Stay tuned:https……这是什么跳进兔子洞的剧情啊?

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

indienova.com/steam/game/1533590

“光之妖精”展开的单纯世界观战略编程RPG!…………之后过去了一年妖精中唯一遭灾的斯塔萨菲雅,在等待着向琪露诺复仇的机会……!……这样的个妖精,开始了走到哪算到哪的胡闹复仇冒险!~是什么样的游戏?

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

indienova.com/indie-game-review/inishie-dungeon-chinese-version/

这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性的意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

今天想和大家讨论的,是我觉得在做游戏,或者开始学习做游戏的时候应该去思考的个问题。……游戏是什么?游戏好坏的判断标准是什么?游戏行为的目的是什么?游戏是什么?……所以如果有更专业的朋友,希望能帮我纠正一些错误,在我的理解里,毕加索之前,画画这件事,其实一直就是在扩充或者讨论这个角形最开始这个角形很小很小

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356

本来预定做个月的游戏,却发现得做好一年的长期战准备。……一般来说可能会觉得文字对话游戏肯定有轮子可以用,或者自己做也会比较好做的,但我仍然自己造轮子了,不得不说造轮子还是挺好玩的……我的程序能力说高不高,别人造的轮子源代码有可能会看不懂,特别是我从来没有受到标准的类似IT企业的教导,

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

indienova.com/steam/game/2088070

完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31130

《通俗国志》。……既然如此造成这个现象的原因是什么呢?……作品中好的部分是什么?坏的部分又是什么?这款作品还原国文化了吗?它呈现的这个味儿正不正?

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

以及“我”的追求,首先,关于“我”是什么?……以及“我”的追求,首先,关于“我”是什么?……我是什么

魔药小铺(Witchy Business)

indienova.com/steam/game/3415230

意外继承了一家魔小铺?别慌!……一起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺的新主人!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)