indienova.com/steam/game/2825010
2、这是去年大家空闲做的,结果审核完春节已经过完了,就自动设置的今年发。……4、体量很小,就祝大家春节喜加一啦。下饺词:亲爱的饺子朋友们! 饺子好!……大家一起包饺子 是一个轻松祥和,快乐休闲的 煮 饺子游戏。 点击鼠标,一盘热气腾腾的饺子就煮好了
indienova.com/u/root/blogread/26133
各种奇葩的报错各种失败,那一周我觉得我很憔悴……不过后来慢慢弄明白了一些,就开始稍微乐观了点儿。……12点1点……觉得太累了,就没再开工程,就继续画起了mockup3,顺便把相关的logic map简单想了一下……然后我就重开了工程,另存为一个PC后缀,删掉了所以触控相关的东西关掉工程,去开始想一些能让自己继续下去的理由
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773
相关的一些内容我已经确定,包括游戏的玩法和框架。所以就作死想着进一步的丰富游戏的体验。……但他们的核心其实就是道具合成,所以我就干脆做成一个万能合成器。……这个方法不行就换一个方法,从插件中获取方法,不断的测试。忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳
indienova.com/u/smlie/blogread/27363
同时他是把人看作具有逻辑、可解析、可操控的,他的傲慢使他视而不见,充耳不闻不闻。……但是不去接触,就无法触碰到那面墙,更无法打破。……他本人就像一个渠道,把看到的听到的,以虚构为幌子,加工一下公布出来
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683
客观存在的条件就摆在那,一些人老把游戏性和个人主观感受捆绑在一起,毫无意义。……我觉得我的游戏拥有游戏性,那是理论上就具有的,不是谁说有就有,谁说没有就没有的。……一个游戏的游戏性在做出来后就已经确定了,不会因为喜欢的人多而变多,也不会因为讨厌的人多而变少
indienova.com/u/xyz78797a/blogread/37617
最开始本来是想做一个极简的2d游戏框架来着,做着做着就歪了,变成这么个小游戏。……真的是小游戏,一关快的大概就几秒吧,基本都是点点键盘动动鼠标。……游戏大概长这样:现在有个很短的Demo(其实完整版也一样会很短 XD),大概就两三分钟,Steam和Itch
indienova.com/steam/game/633370
本款游戏是一份对你阴暗内心的测试。如果一次就通关,那你就该扪心自问,你的心理可否健康?……玩完本款游戏,也许需要做5年的心理治疗。当然,我们制作者也是一样。 想不想要些新年的惊喜?……本款游戏是一份对你阴暗内心的测试。如果一次就通关,那你就该扪心自问,你的心理可否健康?
indienova.com/game/dumpling-together
这是去年大家空闲做的,结果审核完春节已经过完了,就自动设置的今年发。3.……体量很小,就祝大家春节喜加一啦。 下饺词: 亲爱的饺子朋友们!饺子好!……大家一起包饺子 是一个轻松祥和,快乐休闲的 煮 饺子游戏。 点击鼠标,一盘热气腾腾的饺子就煮好了
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
投了两份简历无果,意识到自己的年龄好像是偏大了。一下子,转行的选择就摆在面前了。……也有可能就剩我一个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完的。……人生,真是...嗯,跌宕起伏算不上,我觉得我就一直在波谷,啥时候能上波峰待一会儿,才算起伏
版本:Early Access
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