Salmon:GGJ我输得透彻

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在看展示三个多小时中,我直脑里想就是这句话:全tmd是大尾巴狼。……所以之前第二节,变成了第节。……第三节和挚友对话,但总要有个讨论东西,所以选择了游戏

折纸迷宫(folding maze)

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这是款源自上课无聊小游戏。……鼠标左键单击向内翻折纸张,右键单击打开纸张,WASD控制目标移动,当你从起点走到终点处,你胜利了。……你有没有想过如何在纸上玩传统迷宫?你试过把纸折起来吗?这是我小时候在课堂上无聊想法

一百天不结婚就会孤独到死(Die lonely or Marry within 100 day)

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游戏玩法:像个工程软件,拖动行为,放在24小时的框中,填满天后可以安排日程。……些在游戏中没有体现特性:1.时钟:分为黎明,早上,下午,晚上,深夜,不同时间段对行为有不同加成;……2.行为:有元行为和二元行为,二元行为需要添加对象才能使用,找不到异性对象没办法了;3.技能:就是

高鸣 蜡烛人挚友:“这个游戏怎么玩啊?”

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这些从未拿起过手柄好奇观众通常是女生,不清楚她们为何会被这样款画面阴暗游戏所吸引,更不知道她们哪来胆量居然敢挑战这样款……于是我常常这样站在她们后面,看着她们逐渐上手游戏、磕磕绊绊地闯关、凭借不知从何而来毅力与耐心完成了……我记不清小时候第次接触游戏机时情景了,可谁没有个第次呢?

洞穴史莱姆(CaveSlime)

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开发:念。ldjam活动中72小时开发游戏,后续进行了些完善。……这是我第款真正意义上完成游戏,原本是ldjam上作品,因为今年是我第次参加,所以当时没有做完,……但在ld上收到了大佬评论之后,受到了鼓励,也觉得不做完可惜了,于是继续完善了

践行创造性的习惯

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Raph 坦诚自己对于声音与视觉学习兴趣本身都没有那么大,但是些基础概念足以让他创造出些作品……有个问题是你可能总是会在作品完成之前丧失了热情,因为 90% 工作是打磨。……也就是说:他可能会弹了两个小时的吉他,或者阅读两个小时,或者写了两个小时的代码,画了两个小时的

顾公:《执行人》简单攻略

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门口——信箱得到密码提示(1118)手电筒开关提示在报纸上桌上牛肉需要吃掉用瓶子去接盛拉出来屎给花雨伞用来拿床下东西抽屉密码为……412(通过颜色提示获得)蝴蝶箱子拿出蛾子氧气机密码在照片后面最后被追,就去阳台花盆旁边

顺子:巨人GameJam小记

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前阵子参加了巨人游戏学院办48小时游戏创新营GameJam活动,这是我第次参加GameJam,……,前半程其实内心忐忑,但到了最后阶段看着游戏逐渐成型成就感满满汪小小刚分手24小时 超级惊艳,可惜没上去认识下这大概算我第二个比较完整……爆肝24小时此时,距离活动结束约莫还有24小时,重新实现了玩家旋转、引力圈以及道具等基础交互逻辑大概用了个下午时间

让忍者鳄鱼带你体会2D游戏的美好

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原因可能有很多,比如人生中第次真正意义上主动去玩3D游戏是《哈利波特与魔法石》,玩了一小时昏睡一下午……,已经表明了他们是群复古动漫迷。……除了游戏中命名全是日语以外,游戏场景里你还能看到日式城楼……其实很正常,因为开始他们告诉你了,这个世界有点像

云梦奇谭(Legends of Immortality)

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《云梦奇谭》是款以凡人流派修仙体系为基础,上古神话题材为游戏主要元素搭建出线性剧情角色扮演游戏。……在这里你可以体验到炼丹、炼器、阵法、傀儡、御兽、符箓、宗门和双修等修仙世界专属玩法,历经锤炼步步成为名扬天下大修士完整修仙过程……或其有奇珍仙葩不胜枚举、莽荒异兽不计其数,或其有真仙妙道引渡仙缘。时之间,众说纷纭,神乎其神

版本:Early Access


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