indienova.com/u/lukeee/blogread/29702
Aseprite 的使用时间是10508小时。Pixel FX Designer 是87个小时。……Smear 是41小时。给各位后来者一个模糊的时间概念,可忽略。……经常可以看到一些我有一个想法,就缺个程序,美术这样的帖子,大家其实都差不多,但是当自己技能都有的时候
indienova.com/u/rushot/blogread/36715
服饰分支的开发太消耗时间了,光是一个帽子对头发压缩的处理,一个头发调模要两三个小时工作量。……还有服饰相互之间的穿模要处理,这是属于指数级工作量,目前就处理了三套。……想想五一发个视频吧,把从去年到现在做的到现在基本这个完全可变形蒙皮服饰系统是怎样,给一个大概印象
indienova.com/game/dark-days--2
🔶 心理惊悚恐怖游戏🔶 第一人称点击冒险🔶 气氛浓烈的鬼屋逃脱游戏🔶 4 小时以上的游戏时间,……,是一款独一无二的恐怖冒险游戏。……❏ 情感丰富、故事性强的超自然调查❏ 易于上手的游戏和随机谜题❏ 你是猎物,所以放聪明点,否则就准备好尖叫吧
indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813
先放一张boss战阶段的boss行走图(最终),这个家伙会出现在第一路线中的最后追逐战中。……(通了个宵,现在正在工位上喝魔爪续命中)第二是最终boss战斗的演示,其实是一段耐久追逐,上图中的boss……,自己估计了一下总时长可能也就一个多小时,甚至还不到,实在是感叹剧情类内容的性价比是真的低,做了这么些年就这点玩意
indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948
3.接下来大概花了一个小时的时间确定了游戏的玩法当时想了4个玩法,确实脑洞不够大,现在看来这些想法都太普通了……,觉得有合适的图就保存下来做参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单的休闲游戏做的更有深度,或者更有格调一点……这段时间是我整个GGJ最难忘的时间,在极度疲劳下重新恢复活力,变得更加高效13.回到场地,继续完成一些细节功能后忽然发现自己几乎已经完成游戏了躺桌子上睡了一个小时
indienova.com/steam/game/856060
电话那头短暂的沉默了,这让徐元皓一下捏紧了手机。▶徐元皓小时候:张管家,你还在吗?……▶暮沐:以为这样活下去的人,就一定不幸福不快乐?没错!硬要说的话是这样的没错!……没有多想的便转过身。当看清眼前事物的瞬间,一切都凝固了。包括原本淡定的笑容。叶承旭就站在那里
indienova.com/steam/game/1933670
在游戏中,艾莉尔可以通过消耗体力进行训练以锻炼自己的技能,也可以在酒馆一展舞姿,提高自己的人气。……她也可以用赚到的钱购买各式服装,首饰,香水等,以提高自己的魅力及演出效果。……在招待客人时,艾莉尔使用的每种技巧都会提高对应技巧的经验值,越是使用复杂的技巧,获得的经验值就越多
indienova.com/u/gugong/blogread/11328
门口——信箱得到密码提示(1118)手电筒的开关提示在报纸上桌上的牛肉需要吃掉用瓶子去接盛拉出来的屎给花闻雨伞用来拿床下的东西抽屉密码为……412(通过颜色提示获得)蝴蝶箱子拿出蛾子氧气机的密码在照片后面最后被追,就去阳台花盆旁边
indienova.com/game/justrun
《跑就对了》是一个很简单的游戏,简单的移动、简单的跳跃、简单的背景,由众多简单元素构成的一个 2D 平台游戏……当你收集完所有积分的时候来到重点的时候,你将见识到场景发生新的改变,产生新的路线,你将再一次的在新的路线冒险……游戏内容 - 游戏时长约 1 小时- 共 4 个章节- 4 段背景音乐
版本:Early Access
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