indienova.com/game/catcelona
这只是一个微不足道的举动,但只要一点一滴,世界就会变得不同。您想参与吗?
indienova.com/u/alienbang/blogread/4689
考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊)
indienova.com/steam/game/2325440
虽然看起来乖巧听话,但实际上十分有自己的主见、也有着十分家庭的一面
indienova.com/steam/game/3423550
「给个巴掌再来个甜枣......对他们啊,就不能太好,你越狠,他们越听话!」
indienova.com/u/asdf110/blogread/13600
法国红酒法国红酒法国红酒法国红酒 发过火积分规划交付该回家发过火就发回家返回金凤凰就复活甲发过火就发个
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26707
这两个玩法差异巨大的模式可能也会导致其中一方的受众认为另一部分是败笔……不过我的想法是我就是想做个这样的设计,不追求1+1>2,只要能达到1.5左右就满足了……毕竟我确实没有策略游戏的设计经验,甚至也没有编程能力,这个系统都不知道能不能找人来写……很可能最后还是乖乖做个普通的清版过关了事
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
做得开心就已经赚到了。……但这个就纯属摆正心态了。……这里聚集的都是同好,都是小伙伴,RM游戏是大家熟悉并且喜爱的东西,自然会比较愉快,大家也不会互相说难听话
版本:Early Access
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