疯王子:最近一年半感觉确实有些懈怠,但依然是活着的。

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从自己开始做游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高的,最近真的是作一休十的样子。……我真想当个甩手掌柜,写好功能扔给别人去做,然后我就可以疯狂去玩了。【才怪

compass:项目最近进度

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我也不求什么,希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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我也不求什么,希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:街霸30周年了

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只要对手站着,你还没赢。哪怕鼻青脸肿,赢了就是赢了。但凡还能站起来,就不要放弃。……赢过别人的强大不是强大,赢了自己的力量才是强大。强者的自信是不需要通过欺负弱小者来培养的

sdjdasha 游戏列表:童年回忆

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要安排每个人的生活,那时候我还看不懂英文,每次开荒到别人的箭楼死翘翘!

茄子房间(Nasubi Room)

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想待多久待多久。最重要的是不要发疯。注意房间里除了你还有其他人。……- 在你旁边的房间里还有别人,要小心

小组帖子:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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那记忆差错所残留的,成了仅有自己能看见的身影,静静地站在视野里的某个位置。……km的课听到一半,激动的跑去和组员讲,想做只有中国人才能做的游戏。……有的东西是别人表达不出来,或者说我们做的最好,那就有价值去做它

雅名:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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那记忆差错所残留的,成了仅有自己能看见的身影,静静地站在视野里的某个位置。……km的课听到一半,激动的跑去和组员讲,想做只有中国人才能做的游戏。……有的东西是别人表达不出来,或者说我们做的最好,那就有价值去做它

疯王子:我也陈述事实呗

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我从来就没给外包看过他画的任何一张图,我也不想让他的图限制了别人的想法。……一开始也是他主动找我要加入项目,我本来不同意的,网上的人太不负责了,结果他说了很多诚恳的话,我才同意的……只能说以后,我是不会这么轻易让别人“免费”给我画东西了,我现在觉得幸好很早结束合作,这种以小人之心度君子之腹的态度

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效后篇

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矢野:因为这个系列是有出界算输,为了告知接近舞台边缘危险,从2代的时候开始进行提高风声和脚步声音量的演出……– 变化太自然了,在您说之前我都没有发现…大岛:某种意义上,这就是我们的目标。……中鹤:火焰声音变大,背景气氛热烈,曲子原来那样的话,也不平衡好,所以追随那个形式取得平衡

版本:Early Access


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