Onyx:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

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之后就是一些更实际原因了,总结下来可能就是懒省事,白嫖,适合开摆,专业对口这几点。  ……“特别细节的东西糙点也没事”。……,感觉应该比一开始纯2D框架更有可能真正做出想要的东西,不过依然需要一边做一边摸索

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946

大家,我叫JJQ,是《暴走熊孩》主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏轮子造多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家游戏……问题起因是这样,地图里有石头,有开东西的箱子,箱子有交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏物理模拟是用……,找到仅有的几个类似效果模拟复杂且副作用大,最终放弃

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

——在攻击上加入更多位移效果,棋手承受不住复杂推演,总会留下未被考量过破绽,间接产生戏剧效果,参战与观战者需要这种戏剧效果……“易上手,无门槛”与“表演效果好,受主播欢迎”两点。……我喜欢什么的东西都往人类本能上去靠,比如我觉得日本动漫机甲、进化等元素都来自于这个多灾多难民族对于自身能力进化渴望

史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?! Steve's Warehouse(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

indienova.com/steam/game/2902440

具体分拣方式,则是将相同物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多钱!……具体分拣方式,则是将相同物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多钱!……8种物品类别都有各自物理性质或连携效果

完美整理(Stuff it!)

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每一关都是全新挑战——奇怪形状、难搞物品,甚至还有你根本不记得自己拥有过的东西。但别慌!……- 放松又疗愈背景音乐,让你专注,即使东西全都掉出来!……- 满满搞笑效果与反应–每次胜利都值得一场庆典(还有五彩纸屑)!

罪城(Sin Castle)

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我们花了大量时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简风格营造出不一样的效果……丰富有趣物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定套装效果……感谢:感谢大家查看!如果有好的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取好的建议!

25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

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 ̄へ ̄好的好的,那么小醒就在拿小本本在这里记下来:爱偷东西和恶作剧不平凡惯偷,弗莱迪.米兰达!……ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ 嗯嗯,好的,以上就是醒酱在钦奇利亚骗吃骗喝顺便骗回来弗莱迪·米兰达情报了……如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们开发进度

废品收集者(Scrap Collector)

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探索新区域、资源和敌人,同时壮大您机械化军队。在迎接破裂地球挑战之前,提前做好计划。……小心谨慎,因为有些东西还是不找为。战斗将玩家卡或机器人卡放在敌人身上就会自动战斗。……与虫子、敌人和其他许多东西战斗。通过与机器人组队对抗敌人,可以提高战斗胜率

滚筒洗衣机啊:果腹情报第七期|找遍了武器库,只找到一些屑武器?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30388

继续完善我们图鉴... 周末~最近新一轮疫情又爆发了,各位老板都要注意安全呀!……(其实是因为陆军部队多“友好”砍价啦~)效果展示:4、铜斑蛇效果展示:Gif加载中... 5、克罗地亚背景……效果展示:6、???背景:从异次元掉落武器,看上去很像玩具枪,并且上面印有happy字样

珍珠(Margaritari)

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☆关于故事★幼年时期一场意外导致奥拉左腿瘫痪了。……她自那以后生活并不好过:或是同学欺凌,或是曾经朋友们离去,或是路上陌生人投来异样目光……对于不懂得怎样去面对黑暗她来说……,封闭起自己内心是唯一救赎

版本:Early Access


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