indienova.com/u/onyx/blogread/30664
之后就是一些更实际的原因了,总结下来可能就是懒省事,好白嫖,适合开摆,专业对口这几点。 ……“特别细节的东西做的糙点也没事”。……,感觉应该比一开始的纯2D框架更有可能真正做出想要的东西,不过依然需要一边做一边摸索
indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946
大家好,我叫JJQ,是《暴走熊孩》的主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏的轮子造多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家的游戏……问题的起因是这样的,地图里有石头,有开东西的箱子,箱子有交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏的物理模拟是用的……,找到的仅有的几个类似效果模拟复杂且副作用大,最终放弃
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
——在攻击上加入更多的位移效果,棋手承受不住复杂的推演,总会留下未被考量过的破绽,间接产生戏剧效果,参战与观战者需要这种戏剧效果……“易上手,无门槛”与“表演效果好,受主播欢迎”两点。……我喜欢什么的东西都往人类本能上去靠,比如我觉得日本动漫的机甲、进化等元素都来自于这个多灾多难的民族对于自身能力的进化渴望
indienova.com/steam/game/2902440
具体的分拣方式,则是将相同的物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多的钱!……具体的分拣方式,则是将相同的物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多的钱!……8种物品类别都有各自的物理性质或连携效果!
indienova.com/game/stuff-it
每一关都是全新的挑战——奇怪的形状、难搞的物品,甚至还有你根本不记得自己拥有过的东西。但别慌!……- 放松又疗愈的背景音乐,让你专注,即使东西全都掉出来!……- 满满的搞笑效果与反应–每次胜利都值得一场庆典(还有五彩纸屑)!
indienova.com/steam/game/577180
我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……感谢:感谢大家的查看!如果有好的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取好的建议!
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26965
 ̄へ ̄好的好的,那么小醒就在拿小本本在这里记下来:爱偷东西和恶作剧的不平凡惯偷,弗莱迪.米兰达!……ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ 嗯嗯,好的,以上就是醒酱在钦奇利亚骗吃骗喝顺便骗回来的弗莱迪·米兰达的情报了……如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们的开发进度
indienova.com/steam/game/2931600
探索新的区域、资源和敌人,同时壮大您的机械化军队。在迎接破裂地球的挑战之前,提前做好计划。……小心谨慎,因为有些东西还是不找为好。战斗将玩家卡或机器人卡放在敌人身上就会自动战斗。……与虫子、敌人和其他许多东西战斗。通过与机器人组队对抗敌人,可以提高战斗胜率
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30388
继续完善我们的图鉴... 周末好~最近新一轮疫情又爆发了,各位老板都要注意安全呀!……(其实是因为陆军部队多的“友好”砍价啦~)效果展示:4、铜斑蛇效果展示:Gif加载中... 5、克罗地亚背景……效果展示:6、???背景:从异次元掉落的武器,看上去很像玩具枪,并且上面印有happy的字样
indienova.com/game/margaritari
☆关于故事★幼年时期的一场意外导致薇奥拉的左腿瘫痪了。……她自那以后的生活并不好过:或是同学的欺凌,或是曾经朋友们的离去,或是路上陌生人投来的异样的目光……对于不懂得怎样去面对黑暗的她来说……,封闭起自己的内心是唯一的救赎
版本:Early Access
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