GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

indienova.com/u/gadqq/blogread/21011

这种不一致,一般被称作conflict。……算法保证得到的结果会是一条平滑的曲线。参见下面的2张(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)。……而从另外一个角度来说,如果1P和3P不会发生碰撞,那么我们是完全可以接受replica的本地同步状态具有延迟

网格与图

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你会得到和上方几张插图一样的结果搜索算法实际上并不“理解”网格的排布方式与各种属性。……如果你想在完成的构造之后再针对障碍做出调整,使用改变权重的方式可能会更容易一些。……因为它们简单好用,并且在我开始游戏那个年代极其常见。网格还能使用基于的寻路算法

主播女孩重度依赖(Needy Streamer Overload)

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P別・年龄・所有信息不详。或者,也许,可能就是玩家您自己?……和她约会、陪她一些色色的事、让她吃点能够排解压力的药,或是在社交媒体上树洞吐槽一下,来稳定她的精神状态……每天行动的结果反应在她的社交媒体上表里两个账号的碎碎念中

死亡细胞:巨人的崛起(Dead Cells: Rise of the Giant)

indienova.com/game/dead-cells-rise-of-the-giant

在这些重大变化的基础上,我们不断尝试更新游戏,使其更具挑战、更加公正,但同时也能保持一定的新手友好度……同时,我们也想提醒大家,这绝不是《死亡细胞》的终点。只要玩家们想要继续玩,我们就将继续。……所以,请随时让我们知道你想看到什么,以及我们能做出什么让你满意的改变

东京黑暗(Tokyo Dark)

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你的选择和行动将改变侦探 Ito 的心智,在寻找你的搭档的同时去探索不同的可能,去试着理解你周围那黑暗而又恐怖的世界……游戏主要特色: - S.P.I.N (理智、专业、侦察、焦虑)系统将追随着你所做得每一个选择,改变其他角色的反应和你可以做出的行动

巫女狙击手(Miko Sniper)

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改变你的衣服也会改变你的游戏风格!增强 35P 的能力,更轻松地通关。增加敌人数量以获得高分。……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许直播与收益化。……,在“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许盈利行为

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30799

即使是死亡细胞底层也是用同样的引擎。……坐标系统首先我会尝试去构建一个专注于易用的坐标系统。……例如,检查一个 Entity 右边的碰撞情况变得很简单:检查下 cx+1,cy 坐标就好

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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这个说法是一个科学的说法,因为“化学反应不可再分的基本微粒”,“在化学反应中不可分割。……因为任何一个时代“最实用的东西”,难道不就是这个时代的统治阶级本身的地位的结果的体现吗?……游戏 = 冲动 + 技能的说法,并不改变做游戏等于策划+程序+美术的事实,因为目前游戏的“策划+程序

战地细胞(战地细胞(Battlefield Cell))

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这是一款人体免疫反应模拟器,你将成为这里的指挥官,学习免疫机制,配置派遣各具特色的免疫细胞加入战斗,对抗入侵的病原体……在这里,你可以生产不同的免疫细胞,部署自己的免疫细胞防线,了解不同的细菌和病毒是如何伤害人体细胞,而免疫系统又是如何保护我们的身体……· 完善的细胞互动机制,运用不同的细胞将会触发不同的免疫机制

爪巴(Climb)

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